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daz带贴图导入blender使用cycles渲染图片的流程

本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l

炫酷DAZ渲染出的高质量图片

这星空,焰火照明,渲染的都非常真实

  • By - JK

  • 2021-03-26 13:33:40
请教如何将多个Shape保存为一个新Shape

比如我将Shape A 设置为20% ,Shape B 设置为30%,Shape A 设置为40%,我想将这三个Shape保存为一个全新的Shape是该如何操作呢?即最终实现效果是只需要把全新的Shape调整100%,就相当于之前三个Shape调整后的参数。顺便问一下很类似的posing是否可以用同种方法来保存……

如何安装"Dreadworks 5 Core Pack"的模型 ?

我导入模组时出现 不知該如何是好,請各位大神求助!!

  • By - Cra2y

  • 2021-03-21 19:54:37
渲染后的模型亮度很低,与预览的不符合怎么解决

这个是渲染前的画质渲染后光照就成这样了,也不知道是什么问题,有哪位大佬能帮忙一下?

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 17:32:04
G3,G8,V4,V8有什么区别呀,新手实在不太懂

如题,最近刚刚开始学习DAZ,还有很多不懂的地方,希望可以得到大佬的帮助~

  • By - weiwei

  • 2021-03-21 13:55:10
安装了模型但是在DAZ里找不到,怎么解决

我打开DIM发现,能在DAZ使用的模型都是打钩的,安装了没打钩的模型在DAZ里都找不到,为什么一些模型可以使用,一些模型不可以啊?是模型本身原因还是什么问题,求助

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 12:57:29
求解DAZ的骨骼创建问题

最近我从别处弄到一些非官方模型,尝试用obj的格式导入进DAZ之中,导入完成后发现这个模型没有骨骼,无法操控,但我在C4D打开是有骨骼的,所以我查了百度得到的回答是DAZ可能不支持这个模型原有的骨骼,便产生了疑问,如何在DAZ之中创建骨骼让骨骼动起来呢?或者只能用其他软件来创建骨骼?求大佬解答