本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l
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By - khassar
- 2021-03-26 20:23:43
比如我将Shape A 设置为20% ,Shape B 设置为30%,Shape A 设置为40%,我想将这三个Shape保存为一个全新的Shape是该如何操作呢?即最终实现效果是只需要把全新的Shape调整100%,就相当于之前三个Shape调整后的参数。顺便问一下很类似的posing是否可以用同种方法来保存……
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By - merukaze
- 2021-03-25 09:45:27
我打开DIM发现,能在DAZ使用的模型都是打钩的,安装了没打钩的模型在DAZ里都找不到,为什么一些模型可以使用,一些模型不可以啊?是模型本身原因还是什么问题,求助
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By - Ouke
- 2021-03-21 12:57:29
最近我从别处弄到一些非官方模型,尝试用obj的格式导入进DAZ之中,导入完成后发现这个模型没有骨骼,无法操控,但我在C4D打开是有骨骼的,所以我查了百度得到的回答是DAZ可能不支持这个模型原有的骨骼,便产生了疑问,如何在DAZ之中创建骨骼让骨骼动起来呢?或者只能用其他软件来创建骨骼?求大佬解答
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By - 1229128503
- 2021-03-20 15:51:12
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