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技巧分享:如何解决G8.1F加载某些G8F头模后出现面部变形的问题_DAZ3DDL

技巧分享:如何解决G8.1F加载某些G8F头模后出现面部变形的问题

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通过几天下来针对G8.1F对前代人物兼容性的测试,可以说G8.1F表现不错,绝大部分G8F人物模型加载上去都是OK的,这一改我此前的认知。只是事无完美,总有个案,至今发现的几个亚洲姑娘:RuoXi,Ichigo,Acicia,Ruyun,Reine等(Crocodile Liu的产品),都存在面部变形问题。大家常用的Nirva和RareStone的亚模,比如Gou Luk,Kayla,Grace Yong,Difa等,基本没毛病。那么这种变形的问题该如何解决呢?经过研究,找到以下方法,老伙计们如果遇到类似问题,可参照解决。下面讲解并上图:

一、如图载入G8.1F,以Reine为例如法操作,先上体模,再上头模:

G8.1 Morph Issue 00.png

二、立刻发现,人物嘴部变形,左侧小图为G8F载入后的头模样子:

G8.1 Morph Issue 01.png

三、随后打开参数页签的隐藏项目:

G8.1 Morph Issue 02.png

四、选中“Currently Used”(正在使用),输入eCTRL,显示两个JCM滑块。这两个参数不应该自动置为100%,此乃问题所在:

G8.1 Morph Issue 03.png

五、将它们重置为0,voila,人就好了!不同人物eCTRL数量可能还不一样,如果发现多个,就全部重置之!

G8.1 Morph Issue 04.png

这是个别人物的问题,如有其他变形问题非此原因,咱们再行解决。希望此法对大家有所帮助,感谢各位老铁关注!

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woobushiguojing

哈哈,常用人物里居然没有Lancy和Yiyi?

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RoboNeko

嗯嗯,对对,什么Lancy啦, Yiyi啦, Yoyo啦,Hamster老大的产品,这不是“白日”系列么,白俄罗斯+日本,哈哈哈哈。她们的头模都没走样儿,就无法一一列举咯

A

Alkaid

好帖,请问G8.1相比G8.0有什么改进?

R

RoboNeko

8.1的改进有几个方面:1)面部表情优化:增加了63个脸部变形,通过独立的肌肉运动,让表情看上去更加丰富、真实且自然;2)Shader和UV增强:新增PBR着色器强化皮肤质感,拟真度更高;支持细微肌肤排布,提高了材质的像素密度并与肌肤贴合度更高;3)眼部与睫毛:眼睛各部组件细节和材质均有提高,新增了一个独立的泪线节点并强化了睫毛的几何分层,可实现更多的形状变化;4)口唇部的优化:牙齿、牙龈和口腔的细节更丰富,看上去真实感更强;5)女性面部和体表增加了纤细的绒毛,增强了近距视效,男性则是明显的体毛;6)男性男女的生理器官现在可以互用了,这个终于在DAZ官方实现了。。。 7)强化了Power Pose面板和面部控制操作。基本就是这些了。

A

Alkaid

回复@RoboNeko:非常感谢!!!

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RoboNeko

回复@Alkaid:好 嘞,不 客气

T

teengirl

我也碰到了这个问题,感谢楼主分享。

R

RoboNeko

哦了,不 用 客气,希望能有帮助

S

sifls4127

感谢分享,非常有帮助添加收藏了

神领轮回

这里个个都是人才,说话又好听,超喜欢在这里~

H

huaigou

真正的钻研技术流,谢谢分享了!

C

callofduty07

感谢楼主分享salute

G

GG

俄罗斯也又人玩这个吗?

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Frost

请问这是哪个人物的皮肤啊

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tomsuoya

感谢大佬解惑

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kwok88888

谢谢分享技术.