评测:Genesis 8.1(女)PBR皮肤材质首测(几张4K大图便于看细节,不喜老铁们慎点!)
做渲染的同时搞一搞Genesis 8.1的女人。这东东出几个月了,还是第一次碰,PBR都是其次,因为人模资源太少啦!Load进来先调头模,发现一票G8F的头模根本没法用,不是拉出来没反应,就是立马变鬼,比如大家喜闻乐用的Gou Luk,Reine,RuoXi等女子,拉到100后面目狰狞,都得整容。都是ERC惹的祸吧。而新出的LURYS和Shirley Lee这两位试了一下,不是我的菜,那个Shir
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By - RoboNeko
- 2021-03-30 02:46:46
为什么我“表面”的选项跟别人家的不一样?如何激活?
https://pan.baidu.com/s/1YSk0H5NC1VTlKVq2_9Qhwg 提取码:23zg
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By - eric033
- 2021-03-28 09:08:27
daz带贴图导入blender使用cycles渲染图片的流程
本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l
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By - khassar
- 2021-03-26 20:23:43