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评测:Genesis 8.1(女)PBR皮肤材质首测(几张4K大图便于看细节,不喜老铁们慎点!)

做渲染的同时搞一搞Genesis 8.1的女人。这东东出几个月了,还是第一次碰,PBR都是其次,因为人模资源太少啦!Load进来先调头模,发现一票G8F的头模根本没法用,不是拉出来没反应,就是立马变鬼,比如大家喜闻乐用的Gou Luk,Reine,RuoXi等女子,拉到100后面目狰狞,都得整容。都是ERC惹的祸吧。而新出的LURYS和Shirley Lee这两位试了一下,不是我的菜,那个Shir

请问有人知道这个G8的女模特是哪个模型吗?

应该是同一个角色,不知道是哪个模型,有没有知道的好心人求告知!

  • By - haha

  • 2021-03-28 17:23:40
下载的不是IM开头的文件怎么用啊?

之前下的都是IM包,这次下了个这样的,不知道怎么用了,有人知道吗?感激!!!

  • By - 庄周

  • 2021-03-28 13:37:35
为什么我“表面”的选项跟别人家的不一样?如何激活?

https://pan.baidu.com/s/1YSk0H5NC1VTlKVq2_9Qhwg 提取码:23zg

daz带贴图导入blender使用cycles渲染图片的流程

本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l

炫酷DAZ渲染出的高质量图片

这星空,焰火照明,渲染的都非常真实

  • By - JK

  • 2021-03-26 13:33:40