假如我用的cpu很好但是显卡很拉,或者显卡很好cpu很拉,会影响渲染的速度吗?另外amd的5800x和6800xt这套用来渲染daz的话算不算比较高的配置了,是不是没有什么压力?有没有比较了解的大佬说一下
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By - kemoce
- 2021-03-31 11:06:58
通过几天下来针对G8.1F对前代人物兼容性的测试,可以说G8.1F表现不错,绝大部分G8F人物模型加载上去都是OK的,这一改我此前的认知。只是事无完美,总有个案,至今发现的几个亚洲姑娘:RuoXi,Ichigo,Acicia,Ruyun,Reine等(Crocodile Liu的产品),都存在面部变形问题。大家常用的Nirva和RareStone的亚模,比如Gou Luk,Kayla,Grace
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By - RoboNeko
- 2021-03-31 08:07:23
做渲染的同时搞一搞Genesis 8.1的女人。这东东出几个月了,还是第一次碰,PBR都是其次,因为人模资源太少啦!Load进来先调头模,发现一票G8F的头模根本没法用,不是拉出来没反应,就是立马变鬼,比如大家喜闻乐用的Gou Luk,Reine,RuoXi等女子,拉到100后面目狰狞,都得整容。都是ERC惹的祸吧。而新出的LURYS和Shirley Lee这两位试了一下,不是我的菜,那个Shir
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By - RoboNeko
- 2021-03-30 02:46:46
https://pan.baidu.com/s/1YSk0H5NC1VTlKVq2_9Qhwg 提取码:23zg
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By - eric033
- 2021-03-28 09:08:27
本人非专业人员,如果有错误希望能指正。先来个简单对比,室外光照均来自HDRI贴图,室内光照均来自物体自发光,室内是面对镜子的反射场景。不同软件渲染引擎设置肯定是不通用的,所以我使用了插件导入,以下效果仅供参考!2个软件可能使用了不同的色彩标准,色彩不太一样。光照强度有些不一致。人物带有sss材质。daz使用lary引擎:blender使用cycles引擎:缩小了图片以便上传成功室外情况下daz的l
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By - khassar
- 2021-03-26 20:23:43
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