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Daz3D 自发光灯教程 [2024]

本 Daz3D 发光灯教程逐步解释了如何在 Daz Studio 中轻松使用发光灯。发光灯的简单使用是 Iray 渲染器的主要优势之一。没有理由不尝试并学习如何使用它们。此外,有很多方法可以使用和应用发光灯。 如果你喜欢观看视频,请查看下面的内容,否则继续阅读。 视频中提到的 Daz3D 发光产品 机械武器和姿势 Iray 创意发光照明 世界矿石着色器合

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  • 2024-10-11 15:25:41
Daz 到 Unity 桥接教程 [2024]

好耶! 等待终于结束,新的官方 Daz 到 Unity 桥接插件现已在 这里 可用。在这个 Daz 到 Unity 桥接教程中,我们将学习如何安装它并使用它将我们的 Daz 资产导出到 Unity3D。这样,你就可以在这个一流的游戏软件中使用 Daz 的所有精彩角色和丰富内容。我们之前已经在这里写过手动 将 Daz 导出到 Unity 的步骤,但这种新方法是 Daz Studio 官方支持的,简单

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  • 2024-10-11 15:25:44
Daz3D 使用 Blender 创建自定义头发形态

本教程《使用 Blender 创建自定义发型变形》逐步向你解释如何修改现有的 Daz 发型并将其应用于你的创世纪人物。在 Daz Studio 中的一个主要功能是提供了多种不同的变形选项。尤其是发型变形,因为它们可以轻松地改变发型的外观,而无需更改发型对象本身。 在本教程中,我们将探讨如何为 Daz Studio 的发型创建自己的变形,使用免费的 3D 建模工具——Blender。在我们的网站上

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  • 2024-10-11 15:31:28
Daz3D 神光照明教程 [2024]

本教程讲解了如何在 Daz3D 中创建神光效果。神光是一种非常有趣的效果,它让场景看起来不同,并且更加引人入胜。而且,在 Daz Studio 中没有简单的方法来手动重现这样的效果。不过有一种方法可以学习。一旦你学会了如何利用它,你会发现这并不困难。 如果你更喜欢观看视频,请查看下面的内容,否者请继续阅读。 视频中提到的产品: Daz3D 简单神光 Iray 幽灵灯光工

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  • 2024-10-11 15:32:09
Daz3D 更改肤色 [2024]

这个 Daz3D 改变肤色的教程逐步向你展示如何修改你的创世纪肤色。默认的创世纪人物都有相似的肤色。 如果你更喜欢观看视频,请看下面,或者继续阅读。 即使是你可以在 Daz3D 商店 获取的大多数人物模型也有类似的肤色。但实际上,人们的肤色要多样得多。他们有着各种不同的肤色和细节。那么,如何在 Daz Studio 中表现出这一点呢?如何让某人看起来非常苍白或让他们变得更黑? 有方法,我们将为

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  • 2024-10-11 15:32:13
Daz3D 如何隐藏不可选择的场景部分

本教程《Daz3D 如何隐藏不可选择的场景部分》将向您展示如何隐藏无法单独选择和隐藏的环境对象。有时,当您将环境添加到场景中时,您会发现所有的添加环境都是一个整体对象。这意味着您无法单独选择任何部分。每次您单击任何地方时,整个场景都会高亮显示。 一个很好的例子就是在 Daz Studio 免费提供的免费环境——Pergola 环境。添加后,您会看到整个环境确实是一个单一对象。 如果我不想渲染这个

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  • 2024-10-11 15:32:44
Daz3D 细丝教程

本 Daz3D Filament 教程解释了 Daz Studio 中的一切,从灯丝的工作原理,到如何更改灯丝设置,再到它与 Iray 的区别。Filament PBR 是 Daz Studio 新版 1.14 中提供的一种新渲染引擎。PBR 代表物理基础渲染,这意味着该引擎模拟照明和整体物理效果,以尽可能接近现实世界。Nvidia Iray 也是一种 PBR 渲染引擎。 在本文中,我们将深入探

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  • 2024-10-11 15:32:57
Daz 到 Unity 桥接:常见问题、提示、问题 [2024]

本教程涵盖了使用 Daz 到 Unity 桥接工具时可能遇到的各种问题和疑问。我们还将解释许多高级技巧。在我们的 上一篇文章 中,我们介绍了 Daz 到 Unity 桥接工具的新版本,展示了如何导出和导入角色、道具以及如何在 Unity 中对它们进行动画处理。现在,在这个快速的常见问题概述中,我们将讨论一些典型情况和问题,主要涉及材质和纹理。我将使用我美丽的助手 Rose HD,可以在 这里下载。

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  • 2024-10-11 15:33:01
Daz3D 如何给任何门和道具设置绑定以使其打开

本逐步教程解释了如何为任何门和道具设置骨骼,使其可以打开。这对于不支持开关的 Daz 模型非常有帮助。骨骼设置并不是一件容易理解的事情,有时你需要花费相当长的时间学习才能掌握它。但入门可能并不像你想象的那么难,特别是当目标是一个简单的单一动作时。 在本文中,我们将讨论如何为一个对象设置骨骼,使其可以进行打开和关闭的旋转运动。这种骨骼的主要目的是让门像现实生活中一样打开。如果你更喜欢观看视频,请参

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  • 2024-10-11 15:33:17
Daz3D 使用 Blender 创建自定义头发形态

这个《Daz3D 使用 Blender 创建自定义头发变形》教程将逐步教你如何修改现有的 Daz 头发样式,并将其应用于你的 Genesis 角色。 Daz Studio 的主要功能之一是提供多种不同的变形,尤其是头发变形,它们可以轻松改变头发的外观,而无需更改头发对象本身。 在本教程中,我们将探讨如何使用免费的 3D 建模工具 Blender 创建自己的头发变形。你可以在我们的网站上阅读四部分的

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  • 2024-10-11 15:33:23