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Daz3D 灯光不工作提示 [2024]

你的 Daz3D 灯光无法正常工作吗?看起来你已经做了一切正确的操作,但它们仍然没有按预期工作,或者根本无法工作。我们创建了这篇文章,将探讨这些问题的原因以及如何解决它们。 示例及解决方法。 当灯光无法正常工作时,主要有两种情况。首先,如果你的场景太暗,看起来灯光没有提供照明。另一种情况是,当一切看起来太亮和过于光亮。 一切都很暗:Daz3D 灯光无法正常工作 你切换到 Iray 着色,并

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  • 2024-10-11 15:25:36
Daz3D 逼真渲染技巧 [2024]

寻找 Daz3D 真实渲染技巧?你已经练习过,准备将游戏提升到下一个水平?我们将回顾一些核心技巧,使你的渲染看起来令人惊叹,达到你梦寐以求的照片级真实感。这并不是什么火箭科学;你只需要关注一些细节。那么,让我们开始吧! 在本教程中,我将使用以下产品,你可以通过每个标题名称中的链接找到它们: Gou Luk 套装 Genesis 3 和 8 女性的 Melo 头发

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  • 2024-10-11 15:25:39
Daz3D 自发光灯教程 [2024]

本 Daz3D 发光灯教程逐步解释了如何在 Daz Studio 中轻松使用发光灯。发光灯的简单使用是 Iray 渲染器的主要优势之一。没有理由不尝试并学习如何使用它们。此外,有很多方法可以使用和应用发光灯。 如果你喜欢观看视频,请查看下面的内容,否则继续阅读。 视频中提到的 Daz3D 发光产品 机械武器和姿势 Iray 创意发光照明 世界矿石着色器合

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  • 2024-10-11 15:25:41
Daz 到 Unity 桥接教程 [2024]

好耶! 等待终于结束,新的官方 Daz 到 Unity 桥接插件现已在 这里 可用。在这个 Daz 到 Unity 桥接教程中,我们将学习如何安装它并使用它将我们的 Daz 资产导出到 Unity3D。这样,你就可以在这个一流的游戏软件中使用 Daz 的所有精彩角色和丰富内容。我们之前已经在这里写过手动 将 Daz 导出到 Unity 的步骤,但这种新方法是 Daz Studio 官方支持的,简单

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  • 2024-10-11 15:25:44
Daz3D 使用 Blender 创建自定义头发形态

本教程《使用 Blender 创建自定义发型变形》逐步向你解释如何修改现有的 Daz 发型并将其应用于你的创世纪人物。在 Daz Studio 中的一个主要功能是提供了多种不同的变形选项。尤其是发型变形,因为它们可以轻松地改变发型的外观,而无需更改发型对象本身。 在本教程中,我们将探讨如何为 Daz Studio 的发型创建自己的变形,使用免费的 3D 建模工具——Blender。在我们的网站上

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  • 2024-10-11 15:31:28
Daz3D 神光照明教程 [2024]

本教程讲解了如何在 Daz3D 中创建神光效果。神光是一种非常有趣的效果,它让场景看起来不同,并且更加引人入胜。而且,在 Daz Studio 中没有简单的方法来手动重现这样的效果。不过有一种方法可以学习。一旦你学会了如何利用它,你会发现这并不困难。 如果你更喜欢观看视频,请查看下面的内容,否者请继续阅读。 视频中提到的产品: Daz3D 简单神光 Iray 幽灵灯光工

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  • 2024-10-11 15:32:09
Daz3D 更改肤色 [2024]

这个 Daz3D 改变肤色的教程逐步向你展示如何修改你的创世纪肤色。默认的创世纪人物都有相似的肤色。 如果你更喜欢观看视频,请看下面,或者继续阅读。 即使是你可以在 Daz3D 商店 获取的大多数人物模型也有类似的肤色。但实际上,人们的肤色要多样得多。他们有着各种不同的肤色和细节。那么,如何在 Daz Studio 中表现出这一点呢?如何让某人看起来非常苍白或让他们变得更黑? 有方法,我们将为

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  • 2024-10-11 15:32:13
Daz3D 如何隐藏不可选择的场景部分

本教程《Daz3D 如何隐藏不可选择的场景部分》将向您展示如何隐藏无法单独选择和隐藏的环境对象。有时,当您将环境添加到场景中时,您会发现所有的添加环境都是一个整体对象。这意味着您无法单独选择任何部分。每次您单击任何地方时,整个场景都会高亮显示。 一个很好的例子就是在 Daz Studio 免费提供的免费环境——Pergola 环境。添加后,您会看到整个环境确实是一个单一对象。 如果我不想渲染这个

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  • 2024-10-11 15:32:44
Daz3D 细丝教程

本 Daz3D Filament 教程解释了 Daz Studio 中的一切,从灯丝的工作原理,到如何更改灯丝设置,再到它与 Iray 的区别。Filament PBR 是 Daz Studio 新版 1.14 中提供的一种新渲染引擎。PBR 代表物理基础渲染,这意味着该引擎模拟照明和整体物理效果,以尽可能接近现实世界。Nvidia Iray 也是一种 PBR 渲染引擎。 在本文中,我们将深入探

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  • 2024-10-11 15:32:57
Daz 到 Unity 桥接:常见问题、提示、问题 [2024]

本教程涵盖了使用 Daz 到 Unity 桥接工具时可能遇到的各种问题和疑问。我们还将解释许多高级技巧。在我们的 上一篇文章 中,我们介绍了 Daz 到 Unity 桥接工具的新版本,展示了如何导出和导入角色、道具以及如何在 Unity 中对它们进行动画处理。现在,在这个快速的常见问题概述中,我们将讨论一些典型情况和问题,主要涉及材质和纹理。我将使用我美丽的助手 Rose HD,可以在 这里下载。

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  • 2024-10-11 15:33:01