在本教程中,我们将学习如何在Daz3D中创建惊艳的真实纹身,并将其应用于我们的Genesis角色。这个过程非常简单明了,只需一些图形工具(如Photoshop或GIMP)的知识即可。然而,这并不难,几分钟内你就能拥有一个令人印象深刻的纹身,提升你的渲染质量。 为了本教程的目的,我将使用我的Genesis 8男性角色Steven。 Steven角色、服装和发型捆绑包 by Raiya
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By - haha
- 2024-10-11 16:59:13
本教程将介绍如何使用 Daz Studio 将一个 Genesis 女性 3D 模型添加到现有照片中。我们将一步一步地解释,并附有插图。我们还将分析由于融合效果不佳而常见的问题。对于这些场景,我将展示一些可能的解决方案。 如果您想完全在 Daz Studio 中工作,或者想与其他图形编辑器一起工作,每种方法都有适合的方式。让我们开始吧! 内容质量 一如既往,开始时要走上正轨,最好的办法就是从
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- 2024-10-11 16:59:13
本Daz3D Octane教程展示了如何使用 OTOY Octane Render 渲染Daz内容。我们将详细解释如何安装和使用Octane渲染器。Octane是一款无偏见的渲染引擎。它是一个独立的引擎,意味着它并没有内置于Daz Studio中。但你可以自行安装它。在本文中,我们将深入探讨Octane渲染器,并回答为什么有人会选择使用它而不是Iray? Daz3D 如何安装Octane 安装
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- 2024-10-11 16:59:29
这个 Daz3D 如何编辑 aniBlock 序列的教程逐步向您展示如何修改和保存 Daz Studio 中现有的 aniBlock 动画。 aniBlocks 是 动画信息块。使用这些块,您可以非常轻松地 创建动画。今天,我们将向您介绍如何处理和编辑这些 aniBlocks。并教您如何将 aniBlock 转换为关键帧等内容。 如果您更喜欢观看视频,请见下文,否则请继续阅读。 使用 ani
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- 2024-10-11 17:01:08
这篇关于 Daz3D 快捷键和节省时间的技巧文章旨在帮助您在使用 Daz Studio 时提高工作效率。我们将逐步解释所有内容。拥有一些节省时间的方法可以非常有帮助和方便。在这篇文章中,我们将探讨如何让您的 Daz Studio体验更加舒适。主要通过使用快捷键,还有其他可以帮助您的方法。 Daz3D 节省时间的快捷键 在 Daz Studio 中,您大部分时间将花费在移动场景、四处查看和进行更
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- 2024-10-11 17:01:08
本文主要介绍新推出的Daz3D Genesis 8.1技术。我们将重点介绍它所带来的所有新功能,并与Genesis 8进行比较。新的Daz Studio 4.15更新为我们带来了期待已久的新角色。遗憾的是,这不是Genesis 9的更新,而是Genesis 8.1。但这仍然是一个重要的消息。那么,Genesis 8.1究竟带来了什么比普通的Genesis 8更好的地方,值得升级吗? 如果您更喜欢
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- 2024-10-11 17:01:12
这篇 Daz3D 锐化渲染技巧集合向您解释了所有影响 Daz Studio 渲染清晰度的配置。更清晰的图像往往看起来更好。这使细节更加突出,易于注意。提高渲染清晰度的显而易见且最常用的方法是使用后期处理。许多图像编辑软件都提供某种锐化滤镜。 而不是使用编辑软件,本文将展示如何直接在 Daz Studio 中锐化图像,通过多个 Daz3D 锐化渲染技巧。这种方法更好,因为如果您的渲染一开始就平滑处理
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- 2024-10-11 17:01:13
这个 Daz3D Catchlights 教程逐步向您展示如何在 Daz Studio 中轻松设置 catchlight,以改善您的渲染效果。Catchlight 是一种 增强肖像的方法,在摄影和渲染中通过使用照明来实现。它是指光源在被摄者眼睛中产生高光的现象。这种技术有助于 吸引大量注意力 到角色的眼睛,而无需基本上改变框架或场景。 在本文中,我们将探讨如何在 Daz Studio 中轻松 自
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- 2024-10-11 17:01:16
本 Daz3D 自动适配教程展示了如何将旧版 Genesis 角色的衣物用于新版本。我们还将讨论如何处理穿透问题。在本教程中,我们将回顾 Daz AutoFit 附加组件。这个工具最初是为了将 Daz 第四代角色的衣物转换为可用于 Genesis、Genesis 2 男性和 Genesis 2 女性角色而设计的。 该插件随 Daz 一起捆绑,幸运的是,没有额外的内容需要下载。 如果您是 Daz
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- 2024-10-11 17:01:42
这篇《Daz3D 从头开始创建房间》的教程将逐步展示如何使用 Daz Studio 设计一个简单的房间。我们将介绍一些有用的技巧。在处理场景时,您很可能需要一个渲染的背景。在这种情况下,可以使用多种不同的背景。比如户外的森林或湖泊。但有很多时候您需要室内渲染。为此,您总是可以使用现成的场景背景或一些 HDRI,但今天我们将看看如何不仅创建一个简单的房间,还使其模块化。这意味着我们将创建可以用来制作
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By - haha
- 2024-10-11 17:01:45
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