简介:
选择优化:渲染引擎和场景优化教程。
如果你是在较老的机器上运行DAZ Studio,或者没有很多资源(CPU处理器速度、RAM和显卡内存),那么学习如何加快渲染时间就变得至关重要!
解决这个问题的两种方法是优化你的渲染设置,并在第一时间高效地设置你的3D场景。
这个2小时的教程有两个艺术家讨论这两种方法。Slater Lewis (Tugpsx)和Drew Spence (Griffin Avid)。
各种渲染引擎的检查,斯莱特包括iRay, 3Delight,现实,和辛烷值。Slater过去曾大量参与渲染引擎的测试,所以他对渲染设置有很好的理解。他包括一个PDF文件的提示和技巧为伊雷。讽刺的是,Slater在DAZ工作室的作品中使用的是一台相当旧的机器(8年前),所以他有动力为自己的作品寻找优化!
Drew Spence谈到了“艺术应该受到硬件的限制吗?”,并提出了一些直接的建议,以及DAZ商店推荐的产品。Drew在他的漫画小说“Force 6 Annihilators”中大量使用了这些建议的各种产品,在小说中他创造了数百个场景来渲染艺术作品。
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Fred75
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帅啊 牛逼
0.0
终于找到你,还好没放弃!
鱼香好吃
这是个教程哦
brelee
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conry
这个是啥 渲染器么 有明白的朋友给解释解释
顺顺发发
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davyshao
这个有点创意。
fagott
来啊~快活啊~反正有大把时光
macayer
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
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111
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