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Alley  制作和分享_DAZ3DDL

Alley 制作和分享

Alley.jpg

From the Community, For the Community. 分享一下制作内容,看得懂的希望能起到参考的作用。

图像1080X1920。DAZ3D RenderLevel3, 渲染约35分钟(Nvidia RTX3060显卡,CUDA渲染)。

流程 Daz3d出图,再进Lightroom调色。

人物模型:G8自设(想做这种漫画的效果,再加上不是特写,所以选择渲染快的普通G8和皮肤)

                 HS hair.

衣服模型:SU casual style jacket+vest.

                  Lorelei boots. 

                  Easy jeans

                  BKC necklaces

                 BKC Helmet

场景模型:XI Japanese Alley.

                 Street bike.

灯光设定:XI Japanese Alley场景里的灯光做了减法(杂光太多)。

 加设4个Ghost Light(灯笼的红光、两侧店内透出的光来照亮人物、然后是眼神光)。

 加设3个Spot light(头顶的发光、灯笼的红光强化投射到脸上、身侧、第三个是画面右后侧的蓝色霓虹灯光,个人感觉这个蓝光很重要,没有  的话画面颜色会感觉太暖)。

Lightroom的调色参数太多,也不是本社区的重点,此处略过。保留了一点噪点和颗粒感,是个人喜好。

谢谢您的阅读。

 

注:非商业用途。

DAZ3DDL
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xtzz

不错,点个赞

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soniya9112

dddddddddddddddddddddddd

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callofduty07

不错的作品coolguy

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coldwod

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kcimia

總之支持一下!!!!!!!!!!!!!!!!!

大怪兽

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刘先森

精品作品让人赏心悦目,希望多分享类似作品。

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DarknessLotus

感谢!尽我所能,互相帮助。salute

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daz3dtest1

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gandayong

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王昕

模型真不错

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zerobitter

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lacewing

非常好的作品,学习了

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WTMLON

给大佬捧场,希望大佬多多分享grin

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WTMLON

这个作品感觉让人眼前一亮

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DarknessLotus

回复@WTMLON:谢谢!