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求助,怎么把平面改成不反光的材质啊_DAZ3DDL

求助,怎么把平面改成不反光的材质啊

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qdcab

看样子像是光源,如果不想在渲染的时候被显示在画面上,要把对应光源的Visible in Render选项关闭。

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radiosity

你明确指出了是背景板,但那是反光?那不是照明么?是背景板接收光线所产生的照明,和反光有啥关系?也许是图小我没看出来,如果你口中的“反光”特指反射(Reflection)或高光(Glossy)的话,可以在Surfaces面板中降低Glossy Layered Weight或Reflectivity的值。