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女仆2,威尼斯任务~ 这次渲染了4小时,但噪点超多。灯光打不好,人物就会显得假。喜欢的朋友多提意见。_DAZ3DDL

女仆2,威尼斯任务~ 这次渲染了4小时,但噪点超多。灯光打不好,人物就会显得假。喜欢的朋友多提意见。

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DAZ3DDL
C
C
Y
L
N
F
X

写他

大佬做的真好,我还不怎么会用这个

罗继军

能做到这么好就已经是大佬了

W

wweeaa789

是个导模型的好软件

B

bragipan

嗯,我觉得最大的问题是构图,整个4个人物太乱了,没有重点。

S

sniper126

女仆不一直都是我们的最爱吗

L

lingxuanyezero

我之前做过类似的图,因为本身这个场景的灯光有点曝,得把这个场景的光去掉之后自己慢慢打光,人物身体也可以增加一点光滑度提升质感,可以去看一下伦勃朗布光,值得学习。

C

coolsonic888

多谢指导~ 是的,这个场景的原始阳光居然是几百万的流明,我也是各种试验,另外我知道噪点的缘故了,只要超出显存,那么系统会自动叫cpu渲染,只要是cpu渲染,噪点就多了起来~

Y

ycloud9527

蹲着的那个妹子感觉像漂在空中,光影没有上一次发的效果好呢

C

coolsonic888

多谢亲的点评,尽快整改~稍后奉上新图~