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4k 只要加上场景和光源,就是至少2小时的渲染。有时还噪点严重。_DAZ3DDL

4k 只要加上场景和光源,就是至少2小时的渲染。有时还噪点严重。

好像无法发4k图,太大了吧 哈。456.png

DAZ3DDL
T
C
C
X
K
D
Z

zerobitter

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R

renrensex

渲染1080p或者2K的图,然后用AI扩分辨到4K,效果还可以

柏森

大佬是啥显卡?

F

Feichuchi

RTX 3090 RTX 3090 RTX 3090

C

chulsoo

怎么渲染阿尔法通道的图呢

W

woobushiguojing

daz渲染出有alpha通道的图,本来就有阴影的。 合成主要考虑的是,环境光对人物(或角色)的影响,但这个可以选用合适的hdri环境,或者是打上有色温的灯光模拟,当然,也可以忽略环境光对人物的影响。 你甚至可以把daz人物导进ue里(烘焙的贴图显得人物不好看,头发也有问题。ue能完美支持daz骨骼),这样,就可以自己做电影了。不过,ue的蓝图够你学的。

W

woobushiguojing

为啥不换一下思路?max+vray效果图,然后,把成品效果图作为backdrop,这样,daz里,渲染一张5k分辨率的还算说得过去的图,只要十来分钟。 再在ps里合成就行啦。daz做的场景,粗糙的得简直没法看。

C

coolsonic888

老哥是高手,max不会用啊~~ 而且合成的话,阴影可以生成吗? 会不会假呢~~ 不过daz的场景确实是有点。。。。 可以研究一下

M

merukaze

尽量别4K吧,还有就是出个优化教程很重要~

无极客

渲染了两个小时,我的机子可能要烧起来。

C

coolsonic888

人物模型3人以上时间就翻倍了,稍后奉上4小时渲染噪点严重的成品图。

G

guyuyw

回复@coolsonic888:人物多的话,用scene optimizer花十分钟优化一下,渲染时间缩短十倍,不过4k渲染吃显存,不知道你的显卡显存够不够~