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Daz3d去噪器:如何减少渲染中的噪点_DAZ3DDL

Daz3d去噪器:如何减少渲染中的噪点

  • By - haha

  • 2024-03-14 16:59:27

如何减少 Daz3D Iray 渲染中的噪点?这个问题几乎会让任何使用 Daz Studio 的人想到。因为每个人在渲染时都会偶尔遇到噪点问题

有些渲染图上有很多噪点,而其他一些在 100 个样本甚至更少的情况下看起来完全正常。为什么会这样?如何改进这一点?如何使用 Daz3D 的去噪器?这一切都将在本文中进一步讨论。

daz3d product moriah the conjurer

来源:Moriah the Conjurer Bundle

Daz3d 渲染中为什么会有噪点?

首先,要解决噪点问题,我们需要理解它是如何以及为什么会出现。没有理解,我们什么都做不了。噪点的主要原因是场景的照明

总的来说,照明是渲染时间和计算机资源的大部分投入。计算光线的路径、光线与不同表面的反应以及光线的反射等即使对于计算机来说也并不容易

好的,如果照明是噪点的原因 - 具体是如何工作的?当您首次考虑它时,答案可能是,场景的光线越复杂 - 噪点就会越多。但这并不完全正确,它更多地取决于光照的差异。复杂的场景整体上可能比简单的场景噪点更少。为什么?我们将在下一节中进一步探讨这个问题。

daz3d frogol HD for Bullwarg

来源:Frogol HD for Bullwarg

优化场景以减少 Daz Studio 中的噪点

减少场景噪点的一个非常简单的方法,有些人简单地忘记了,甚至根本没考虑过 - 就是优化整个场景。做到这一点的简单方法是考虑您不需要的场景部分并将其删除。

也许有太多的光源?或者您有一堆超出渲染视图的对象?您应该摆脱它们。即使某些内容不直接出现在渲染中 - 它也可能会对渲染产生影响。

考虑使用Scene Optimizer产品。它确实可以帮助进行优化,不仅可以减少渲染时间,还可以减少场景中的噪点数量。

daz scene optimizer to reduce complexity

工具效果的示例 - 来源:Scene Optimiser

优化照明以减少渲染噪点

可能是最重要的 - 优化场景的照明。正如之前所说,照明是影响噪点最多的因素。如果某些地方太亮或太暗 - 除非您将样本数量大大增加,否则您肯定会在那里有很多噪点。

在场景中只有一个强光源在噪点方面确实很糟糕。因为这将在暗部和亮部之间创建巨大的差异,这肯定会产生噪点:

daz渲染显示噪点

在这里可以看到暗部有噪点。特别是在角色的下巴和脖子区域。如果我只是稍微调低光照强度,渲染结果就会好很多。噪点仍然存在,但是它要少得多:

使用不同光线的daz3d去噪效果

您还可以通过添加灯光和HDRIs来进一步改善照明。

或者,在室内渲染中,您可以去除一些看不见的墙壁和天花板,让更多的光线透过,从而获得更多角度的整体光线。

但是,请注意,过多地使用光源也不是一个好主意。因为这可能会导致您淹没阴影,从而模糊了渲染的细节。或者这甚至可能对场景的颜色产生负面影响 - 因此务必谨慎使用。

如果您想学习如何创建适当的照明设置,既不会有太多光线,但又足以消除所有黑影 - 请阅读我们的Daz3d Iray Lighting Tutorial,其中对所有内容进行了解释。

daz产品Shizuka HD

来源:Shizuka HD Character and Hair

Daz3d后处理去噪

后处理去噪器是Daz Studio内置的功能,从一开始就可以免费使用。这是一个可以大大改变您场景外观的深度学习工具。它根据周围噪点像素的信息重新创建噪点像素。

要找到Daz3D Denoiser,请转到“渲染设置”菜单下的“过滤器”选项卡。默认情况下它是关闭的。您应该打开“启用后处理去噪器”,以便其他设置将出现。在出现的设置中,您可以打开“启用后处理去噪器”并更改开始迭代。

daz studio去噪器设置

打开它确实可以改善渲染的外观。这是相同渲染结果的比较,其中一个关闭了Daz3D Denoiser,另一个打开了:

关闭后处理去噪器的daz studio嘈杂渲染

去噪器已关闭

启用后处理去噪器的daz studio渲染

启用了去噪器

可以看到 - 图像得到了很大的改进。噪点明显减少。尽管值得一提的是,在以前有噪点的地方,图像有点模糊。这是去噪器的常见结果。它不是一个完美的工具,这就是牺牲之处。

由于这种模糊,许多人认为后处理去噪器是一个糟糕的工具,并且说它破坏了最终渲染的细节。是的,这可能是真的,但如果您聪明地使用这个工具 - 它只会带来改进

Daz GP Elder God HD 产品

来源:GP Elder God HD

过分依赖Daz3D Denoiser - 是最大的错误。您应该将其仅用作辅助工具。例如,进行100次采样并希望该工具会为您完成一切 - 这会导致渲染被淡化,这是个糟糕的想法。

使用Daz3D后处理去噪器来清除剩余的噪点 - 这就是它的用途。因此,不要花费数十小时来摆脱最小的噪点 - 您可以将这些最小的噪点留给去噪器。两种渲染之间的差异将是微小的。

“过滤器”部分中的另一个设置是火花过滤器。这个过滤器通常也有助于过滤掉一些噪点。

过采样Daz3D去噪

过采样是从您的图像中删除噪点的另一种方法,在Daz Studio中也很简单。您需要做的就是将渲染的分辨率增加两倍。无需改变其他任何内容。

daz怀旧厨房产品,美丽的无噪点渲染

来源:怀旧厨房

之后,使用一些图像编辑软件,例如Photoshop,将分辨率压缩回其原始数字。这听起来毫无意义,但这应该减少了噪点的数量。因为当您压缩图像时,像素彼此混合。这会摆脱带有噪点的像素。

结论 - Daz3d Denoiser

关于如何减少Daz3D Iray渲染中的噪点,有很多答案。除了我们提到的方法外,还有很多其他方法可以做到这一点。例如,简单地在后期制作中手动执行此操作。还有许多更高级和复杂的方法,本教程中无法详细讨论。在本文中,我们探讨了最为人熟知和有效的方法。所以现在您可以摆脱令人讨厌的噪点

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感谢分享渲染减噪方法。