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求助,布料问题_DAZ3DDL

求助,布料问题

求助各位大拿,为啥两腿交叉重叠的地方,皮肤会崩出来,就像线一样,不交叉裤子还是覆盖得很好

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DAZ3DDL
B
D
K

机皇天下

这个模型真不错~

K

kcimia

看到有老手教學,過來學習一下!

雾山的鹤

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胖布丁

裤子产品名是啥

天狼星

非常感谢!!!

C

cherroy

非常感谢!!

T

Tyrion

这个模型真不错~

天狼星

非常感谢!!!

H

haiyang

6666666666666666666

R

RoboNeko

服装的碰撞主体是人物,有些服装在肢体之间过分挤压的情况,处理碰撞时会出现穿模,可以尝试几种处理方法:

0、调整动作时,避免腿之间的过分挤压;

1、打开腿部的Bend Control并调整相关参数;

2、通过调整大腿内侧部位的相关变形来降低挤压,比如Thigh Inner这样的变形参数,可以使用类似Shape Shift、Z Pose Correction Morphs and Poses这样的产品;

3、给服装加Smoothing Modifier后,适当调大Smoothing Iterations和Collision Iterations数值、Smoothing Type选Generic。

H

huaigou

衣服根据人模自行调整,会对人外皮肤进行避让,但是当两个腿交叉时,下面腿的裤子自我判断躲上面腿了,所以就向下凹陷,露出 了一个条形的皮肤。
不知道是不是上述原因,我遇到类似的事时都是让上面的腿抬高点,两腿之间留点距离