By - cherroy
求助各位大拿,为啥两腿交叉重叠的地方,皮肤会崩出来,就像线一样,不交叉裤子还是覆盖得很好
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By - wweeaa789
By - coldwod
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By - 朗绘
Discussion
By - soniya9112
衣服根据人模自行调整,会对人外皮肤进行避让,但是当两个腿交叉时,下面腿的裤子自我判断躲上面腿了,所以就向下凹陷,露出 了一个条形的皮肤。不知道是不是上述原因,我遇到类似的事时都是让上面的腿抬高点,两腿之间留点距离
服装的碰撞主体是人物,有些服装在肢体之间过分挤压的情况,处理碰撞时会出现穿模,可以尝试几种处理方法:
0、调整动作时,避免腿之间的过分挤压;
1、打开腿部的Bend Control并调整相关参数;
2、通过调整大腿内侧部位的相关变形来降低挤压,比如Thigh Inner这样的变形参数,可以使用类似Shape Shift、Z Pose Correction Morphs and Poses这样的产品;
3、给服装加Smoothing Modifier后,适当调大Smoothing Iterations和Collision Iterations数值、Smoothing Type选Generic。
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huaigou
衣服根据人模自行调整,会对人外皮肤进行避让,但是当两个腿交叉时,下面腿的裤子自我判断躲上面腿了,所以就向下凹陷,露出 了一个条形的皮肤。
不知道是不是上述原因,我遇到类似的事时都是让上面的腿抬高点,两腿之间留点距离
RoboNeko
服装的碰撞主体是人物,有些服装在肢体之间过分挤压的情况,处理碰撞时会出现穿模,可以尝试几种处理方法:
0、调整动作时,避免腿之间的过分挤压;
1、打开腿部的Bend Control并调整相关参数;
2、通过调整大腿内侧部位的相关变形来降低挤压,比如Thigh Inner这样的变形参数,可以使用类似Shape Shift、Z Pose Correction Morphs and Poses这样的产品;
3、给服装加Smoothing Modifier后,适当调大Smoothing Iterations和Collision Iterations数值、Smoothing Type选Generic。
haiyang
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天狼星
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Tyrion
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cherroy
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胖布丁
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雾山的鹤
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kcimia
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机皇天下
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