一直觉得紧身体恤配小内内最是Sexy,不过Magnet试过了,Mesh Gabber试过了,风吹节点也试过了,导入MD试过了,都很难达到理想的状态,今天试了试Daz和Blender的结合,感觉应该还不错,想来这是一个比较简单的服装变形方法了。其实很简单,人物和服装分别导入Blender,服装使用雕刻和编辑工具变形后再导出,Daz把Blender导出的Obj文件读为变形,一切Ok,我个人觉得这样操作
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By - sleeppanda
- 2021-11-30 15:54:51
请教!环境模式选了SUN-SKY MODE,还想自己打灯,但是这个模式好像就不显示灯光了。怎么办?
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By - kokiaaaa
- 2021-11-29 15:55:55
已经关闭绘制穹顶选项了,但是镜子还是会反射HDRI的图片。只能改变角度和hdri强度,但是效果还是有差别。
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By - qdcab
- 2021-11-29 15:37:22
百度链接: https://pan.baidu.com/s/1gnRtRs3aKSf80KwyyJCKLA 提取码: 5hbq
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By - girlindistress
- 2021-11-27 02:21:59
请教各位大神!困扰我好久了,菜单栏的Scripts选项没有了。。没法使用TO MAYA, TO BLENDER的bridge怎么办~~
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By - kokiaaaa
- 2021-11-25 14:57:10
千呼万唤始出来!!刚刚刷油管突然看到几小时前DAZ官方发布的介绍视频!(需要科学上网)https://www.youtube.com/watch?v=LZ2bIs-5AJg功能对标虚幻引擎UE 的MetaHuman Creator,可以混和三个不同人脸的五官特征。之前看到开发者在自己的频道发过两个短视频,但是一直未上架!下面网友也一直在期待,今天终于有啦!!官方下载地址 https://www.d
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By - kokiaaaa
- 2021-11-24 09:49:26
新人请教!请问DAZ支持什么格式的动画文件,以绑定给人模呢?我现在打算自己进行动捕,不确定需要生成什么格式的文件才能应用在人模身上,所以来请教大家~~谢谢!!
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By - kokiaaaa
- 2021-11-23 10:13:11
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