简介:
在 Daz Studio 中构建内容丰富的场景可能是一个繁琐的过程。
如果您要选择并设置数十个相似的模型来填充一个场景,这可能是一项缓慢的工作。想象一下,如果您可以使用随机模型快速制作场景原型,并且可以控制每个模型的使用概率!
Totte Alm (Code66) 定期为 Daz Studio 制作超级有用的脚本。
他构建了两个脚本工具,可以完成创建此类场景的所有繁重工作:Traffic Patterns Script(包括一个道具集合)和 FlockIt。两者都可用于快速填充场景,但在使用这些脚本时需要执行一些重要的场景设置步骤。很高兴知道交通模式可用于任何类型的人群,而不仅仅是车辆。由于 FlockIt 使用实例,它可以为场景生成复杂的、几乎像粒子一样的对象组。
在本教程中,Code66 向您展示了使用这些脚本的场景设置以及使用每个脚本的最佳方法。
他展示了多个场景设置创意,将打开您使用这些实用程序的想象力。 Totte 还研究了他的一些相关脚本产品,这些产品可以快速填充场景中的道具,例如 Crate Factory 和 Stack Em。
想象一下快速创建一个:
充满飞车的科幻城市
用 Stonemason 的 Greeble City Blocks 建造的快速生成的科幻城市
当代街景车水马龙
准备战斗的骷髅军团
警察追捕罪犯
产品链接:
-场景
下载链接:
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kaszatibiparokajakaka
Come on ~ happy ah ~ anyway, there are a lot of time
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小明
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konstantin
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