简介:
你有没有想过要为Daz工作室从零开始创造一个角色?你从哪里开始?
本教程介绍如何生成一个角色的基础工作。它提供了一个彻底的基础,在那里SickleYield显示了一步一步建立头,身体和脸变形的工作流程。这是一个从开始到结束的专业工作流程,处理具体的步骤。你将开始在Blender和采取你的角色变形一路通过保存在Daz工作室的组合拨号,准备与他人分享。
她包括了如何制作MCMs(变形控制的变形),以便在更变形的(和更棘手的)变形上适当地闭上眼睛和嘴巴,以及如何为你的变形添加JCMs来帮助弯曲。
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要从基础学起。
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终于找到你
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