简介:
当你想要在你的场景中有很多树时,很快你就会发现它们总是相同的树模型,这使得你的场景看起来很假。当你想要使用不同的树时,你会遇到这样的问题:它们不能共享材质预设,所以你不能得到一个统一的外观。或者你需要很多树作为背景,但是你的树的分辨率太高了。
随机树可以解决你所有的问题!这个包中的树有3个分辨率级别:高,中,低-所以你可以有相同种类的树在前景和背景,而不会浪费你的系统资源在背景的高清网格。
这个系列的第一个包包含一个一般的,经典的树类型,但这棵树可以有无数不同的形状!当然,您可以手动设置它,但该集合的真正威力在于包含的Randomizer脚本。使用该脚本创建无限数量的不同树。脚本中的低随机值将创建类似但仍然不同的树;非常适合绿树成荫的大道。高随机值将创造完全不同的树木,这是完美的森林和森林。保存预设,为所有分辨率级别创建相同的树样式。
更重要的是,这些树是不对称的,所以从不同的角度看,它们看起来是完全不同的树。这允许你通过脚本创建一些真正独特的树,然后使用实例来创建许多不同的树的幻觉。混合和匹配树皮和树叶的纹理,甚至更多功能。每个即将到来的包将添加不同的树类型和纹理到您的选择范围。现在就开始收藏吧!
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非常不错的书,树木模型
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重新曲线
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终于找到你,还好没放弃!