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简介:
Gangrel's Cave 是一个详细的模块化环境场景,具有可移动的天花板和墙壁。有多种照明选项,包括网状灯、聚光灯和针灯,以及几个发光材料区域。场景中有一个沉没的湖,里面有可移动的大石头,天花板的开口处悬挂着 2 根关节绳。岩石地板上长满了蕨类植物、草、植物根、石头和蘑菇。蘑菇和洞穴天花板有单独的发光材料来代表生物发光照明。
营火带有可移动的火焰和烟雾以及另一个针形灯。洞穴可以是冬季或夏季版本。冬季版本使用分层 MDL 着色器在入口、岩石和石头周围应用雪。两个入口都有雪花道具。水道具带有多种材料和变形,以提高高度并模拟被水淹没的洞穴。
大气立方体可以包围场景以提供一些体积风格的照明效果。
针对 Daz Studio 和 Iray 进行了优化。
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