简介:
这是一个基于道具的相机,由分层的平面创建厚的,斑的或平滑的雾;烟雾;水下阴霾;低云层;或沙尘暴。有29种材料,包括颜色叠加和各种密度。有一个深度渲染材料的Iray和3Delight来帮助制作蒙版的图像编辑。该设置包括一个灰色梯度HDR渲染设置,提供快速环境照明。
将材料应用到雾化支柱上,而不是相机。
可同时使用多个雾化道具。
超出预设,你可以缩放Z轴(雾道具深度)来控制密度或手动调整表面。
和真正的雾一样,光线的方向也会影响密度。
在大多数宣传片中,雾道具的比例仅够包含主要人物和道具的深度。
使用加宽角度变形来适应相机的焦距。
雾自然地创造了景深和一些开花的效果——但打开这些效果,尤其是在水下场景,可以创造出更多的深度和戏剧效果。
火车宣传片使用了两个雾道具,在不同的角度缩放和设置。
选择渲染设置和深度蒙版材质用于深度渲染,可以在图像编辑中用作蒙版。这个材质预设没有折射,所以平面可以在较小的场景中显示。如果出现这种情况,在后期工作中使用景深或模糊图像。
请参阅自述文件以获得更多提示,并查看论坛的产品讨论商业线程。
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