简介:
泡沫枪有几个程序表面定制,旋转上下,并加载与泡沫流和飞溅道具的父母。主要的泡沫道具负载与固体表面,以便您可以轻松地定位他们。然后应用着色器使用11密度预设。
另外,如果你想在着色器应用后看到道具,你可以使用绘制风格的线纹理着色或卡通着色。改变泡沫颜色,以创造熔岩或女巫brew调整折射颜色。
包括膨胀变形,提高和弯曲的主要泡沫支柱,拉长变形,泡沫流,和凹变形,推动中心的飞溅支柱远离枪。
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By - DAZ3DDL
泡沫枪有几个程序表面定制,旋转上下,并加载与泡沫流和飞溅道具的父母。主要的泡沫道具负载与固体表面,以便您可以轻松地定位他们。然后应用着色器使用11密度预设。
另外,如果你想在着色器应用后看到道具,你可以使用绘制风格的线纹理着色或卡通着色。改变泡沫颜色,以创造熔岩或女巫brew调整折射颜色。
包括膨胀变形,提高和弯曲的主要泡沫支柱,拉长变形,泡沫流,和凹变形,推动中心的飞溅支柱远离枪。
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1.标签一定要拆开,比如"可爱女仆",要拆开成"可爱" "女仆"
2.可以先选择推荐标签再添加自定义标签,Genesis、性别、分类这三个大类应首选,然后发挥自己的描述能力给模型打上合适的标签
3.Genesis不要乱标,看清除标题,Genesis 8 就标Genesis 8,别标Genesis 3,已经发现很多同学乱标了,之后不再提醒了,管理员会增加标记警告次数,超过警告上限将失去标记资格。
4.新增了关键词标签供大家选择,尽可能少的选择形容词
5.添加的标签可能会被收录为画廊搜索推荐标签
6.请阅读模型介绍之后再来判断应该添加什么适合的标签,包括中文和英文介绍。
7.标记警告会每年刷新归零一次
8.胡乱标记退回会扣2D币
待续...
请查看一下详细->《规则》,规则2022-10-13有更新,所以再次浏览一遍
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留得住
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顾致铖
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