分享一下接触面碰撞变形的一点心得~~~~
小伙伴们是不是在制作坐在沙发或者躺在床上的作品时被床或沙发的变形感到头疼,用权重一点一点的调好麻烦的,大家可以用这个方法先有个前提,被接触物体的分面足够多。不够多就破碎,太多算得慢且不明显。实现这个人物坐沙发的效果需要增加两次 【编辑】。1.点选需要被接触的物体(沙发)2.左上角 【编辑/对象/几何图形/添加平滑修改器】这个操作简单理解为增加接触面的碰撞或接触控制。增加这个以后,被选中的物体(
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By - 流云逸风
- 2023-02-08 21:02:10
新手上路,求教,模型打开后感觉特别亮,怎么调整
模型打开后都特别亮,不是正常肤色的感觉,但渲染效果是一样的,不知道怎么调整可以恢复正常,请大佬们解惑
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By - bianhua
- 2023-02-09 10:29:51
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