720*405 30分钟720x960 Rendering Quality 1.2 60分钟 降噪前降噪后720x405,28分钟。1440x810,1小时53分钟。只改变了分辨率,4倍,渲染时长也是4倍。噪点还是很明显的,有大佬知道怎么设置Render-Setting能有效的处理这些噪点吗?渲图不易,喜欢的话麻烦点个赞↓↓↓↓↓ DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
tonystk
这个脱衣服的效果怎么做的,是道具自带的吗,我指的是罩罩的肩带掉下来
kwok88888
很好看,不错的.
lingxuanyezero
虽然都是基于显卡 但是daz自带的渲染器确实比其他渲染器渲染时间要长一些,建议加大渲染时间,一个好作品需要时间的琢磨 另外噪点和不受光处有一定影响,这个渲染在不收光的表面确实显得相对模糊,尽量使整个场景的光线均匀一些
lingxuanyezero
可以试着关闭渲染设置下面的on更改为off 适当拉高最大采样 和渲染时长 fittering 也就是降噪 设置为 on 0 0 off on 1 5000 1 gaussian 0.85
sorrymaker
谢大佬指点,ღ( ´・ᴗ・` )比心
wuxin
66666666666 6666666666666
sky chen
这需要什么样的显卡带动?????????
cmhz688
买个好显卡吧,速度快很多。。不用怎么降噪了
sorrymaker
哭了,打算年后换,你用的什么显卡,速度咋样
cmhz688
回复@sorrymaker:3090..
gobigbro
渲染设置里有相关的降噪的选项,我不太会用,实验过几次,发现直接用daz中的降噪会导致渲染时间激增,也可能是我打开的方式不对,我现在一般是渲染好了之后,用神经网络降噪工具再处理一遍,软件不大,百度搜神经网络降噪工具,第二个就是,支持整个文件夹批量处理,效果也还不错
sorrymaker
我用了一下,感觉噪点反而还多了。看来后期处理要好些,去试试你说的那个工具。
sorrymaker
刚刚试了试,效果不错,就是那个软件操作起来有点难受。