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你选择枕头和靠垫 去edit-object-geometry-remove dforce modifier试试 因为看起来好像是这两个物体被头发压下去了
其实我想让头发和dforce枕头碰撞明明衣服类的重量都正常,就头发模拟会重到压进枕头
回复@花千树星如雨:你试一下选择枕头,remove dforce modifier之后,add smoothing modifier,collision item选这个人物。理论上这样的枕头会随着人物凹陷(不用simulate),但不会对头发有反应。
回复@Marlow:这也是个思路,但缺少了模拟头发就无法散开了,我再找找看有没有更好的方法
回复@花千树星如雨:理论上头发还是会散呀 你改的是枕头的设置 不是头发的设置 你试过了吗?
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Marlow
你选择枕头和靠垫 去edit-object-geometry-remove dforce modifier试试 因为看起来好像是这两个物体被头发压下去了
花千树星如雨
其实我想让头发和dforce枕头碰撞明明衣服类的重量都正常,就头发模拟会重到压进枕头
Marlow
回复@花千树星如雨:你试一下选择枕头,remove dforce modifier之后,add smoothing modifier,collision item选这个人物。理论上这样的枕头会随着人物凹陷(不用simulate),但不会对头发有反应。
花千树星如雨
回复@Marlow:这也是个思路,但缺少了模拟头发就无法散开了,我再找找看有没有更好的方法
Marlow
回复@花千树星如雨:理论上头发还是会散呀 你改的是枕头的设置 不是头发的设置 你试过了吗?