T O P
渲染两个小时才5%~~~同志们有没有提高渲染效率的方法啊?_DAZ3DDL

渲染两个小时才5%~~~同志们有没有提高渲染效率的方法啊?

  • By - HC2020

  • 2022-06-04 17:55:30
↓It's not easy to render a picture, so give he a compliment. Give others encouragement and D coins, and at the same time, you will also get D coins!
C
D
D
N
C

cmhz688

贴图缩小。

decimator减面。

隐藏看不见的东西,比如舌头和衣服下的肢体等。

最重要的是……换显卡加内存……

H

HC2020

谢谢!原来还可以这么做,学习了!

W

waiht

估计拿cpu渲染了把,贴图材质爆显存会回落至cpu,相当于用cpu渲染。有插件减少材质分辨率,具体https://www.youtube.com/watch?v=cNy_OaMXuqM

D

ddaazzkk

这么大的场景估计是爆显存回跳cpu渲染了,看一下r大的渲染教程,优化一下

R

radiosity

Iray和很多物理精确渲染器一样,都属于Progressive Rendering,即渐进式渲染。这和传统的事先设定好参数(主要是各种采样,如相机采样,照明采样)等到采样数达到设定值然后结束渲染的渲染器不同。所以你无需过于在意百分比,只要目测质量可以了就可随时中止进程。

至于Iray的算法是:Progressive Rendering下有个参数名为:Converged Ratio,默认值为95%。在渲染过程中,渲染状态面板会显示当前有多少像素已经Converged,若是50%,那进度条就是50/95=52.6%。为求更多的像素Converged,Ratio可以设置为98%,那此时的进度就是50/98=51%。进度就是这么算出来的。

至于另一个参数Rendering Quality,是用来决定一个像素是否会被认定Converged的阈值。Quality默认值为1,意思就是一个像素会更早的被认定为Converged。若置为2,则像素就不太容易被认定为Converged。

总结:

1、进度达到100(即 Converged Ratio设定的所有像素均被认定Converged);

2、Max Time达到设定值;

3、Max Samples达到设定值;

上述任一条件满足,渲染器即终止当前渲染进程。

H

HC2020

谢谢执教,受益匪浅salutesalutesalute

日川冈坂

这么大的场景估计是爆显存回跳cpu渲染了,看一下r大的渲染教程,优化一下

宗周居士

第一:加钱

第二:多睡觉

G

girlindistress

是不是分辨率太高了。