终于看完了R大的光之旅,于是做了个练习。希望大家喜欢~
后面的轮廓光给到了6W流明,物理学圣剑都亮了,人物的轮廓还是没出来。此外机装妹抖的光给的暗了一些。以后有机会再进行修改吧。
做这个破玩意着实有点麻烦,两个小时渲染了20%,只好直接拿出来做降噪处理了。看来得研究一下加快渲染的方法。
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天狼星
非常感谢!!!
haiyang
6666666666666666666666666666
RoboNeko
虽然我不知道你们在说啥、这些娃娃都是谁,但这大场面可是威力十足,不错,很有意思~~
这个背景挺亮堂,打不打轮廓光也没大所谓;如果非要打,灯从她左腿下面偏左些、自下而上仰打,衣服、丝袜和皮肤的高反就能出来了,还不会把撬棍上部打过爆,这样那个小个姑娘也能出些轮廓光。别舍不得给流明值,翻着倍地加,光效出来后若太亮再减呗
Sizuka
好嘞,又学到了
,感谢R大指导。做后续的时候再尝试一下,主要还是感觉加了轮廓光比较好看。
另外这些娃娃其实就是随便捏的
RoboNeko
回复@Sizuka:对,我个人也喜欢打轮廓,多调调,没问题~ 大娃娃捏得不错,还有微表情
Sizuka
回复@RoboNeko:还得再接再厉
QuestSolo
物理学圣剑大战机甲妹抖
希望可以来个部位破坏(爆甲破衣)
Sizuka
ababdddok
艹,撬棍出戏
Sizuka
哈哈哈,这可是极强的宇宙CQC