By - fagott
耗时2个月,显卡和小弟双双阵亡,喜欢的朋友帮忙点个赞吧,拜谢!
Discussion
By - haha
Works
By - Alkaid
By - sifls4127
By - YanJingJing
By - woobushiguojing
不错不错。
太厉害了大佬手下我的膝盖哈哈哈真美啊这女生好想。。。。
一个人愣是做出了一个团队的效果,我的天哪,这样的作品真的是可以让我们免费看到的吗
真有你的,动画也太费显卡了,还没渲到显卡阵亡,显卡现在这行情哪怕买二手也是费米。
显卡价格是真的离谱,后悔去年没有买张好卡
一个人愣是做出了一个团队的效果,我的天哪,这样的作品真的是可以让我们免费看到的吗。。效果极佳 丝滑流畅 人物动作自然 已经看傻了膜拜大神
过奖了,特别感谢你对我一直是鼓励支持
作品太好了!佩服发糕哥的技术和毅力,3D作品实在太费时费力了,特别是个体制作人,在没有团队的协作下还能出此等优质作品,值得学习!支持!
感谢支持!moonk你的作品我也非常喜爱!一起砥砺前行吧!
佩服佩服!支持支持!坚持坚持!
好嘞,感谢老哥!
支持老师,加油
您客气,和专业大佬差距很大,继续努力!
但强烈,特别强烈地建议你用ue来做动画,学习成本低,轻松出效果,还能交互。
用daz做动画,纯粹吃力不讨好。
这点我完全同意。之前做一次连续动作的动画K帧和面捕,我已经很头疼了。发糕这个近3分的动画用DAZ加后期的方式,前半段指定比较耗时,分段渲染倒不是事儿,等着就行,调动作和分镜应该挺费神,实为不易啊,机器给力应该会快些。创意和效果做到这样,相当赞了,两个月功夫没白下
好哒,就算再不情愿我也要去了解一下UE,因为这些软件对我一个外行来说,挑战很大,而我面对困难下意识还是逃避
两个月哎,非常狂热非常棒,慢慢叠加就可以成长动画咯!
慢慢尝试,靠着喜爱和热情,也不知道最后能做到哪一步 ^_^
回复@fagott:高度的热情和持续增长的技能十分可贵,凤毛麟角,希望能坚持下去,祝你越做越棒,发糕越发越大
回复@RoboNeko:好哒,多学习,借你吉言哈
1-10个D币
You are advised to visit https://en.daz3ddl.com/posts/works/1870
派大星
不错不错。
机皇天下
太厉害了大佬手下我的膝盖哈哈哈真美啊这女生好想。。。。
130888980
一个人愣是做出了一个团队的效果,我的天哪,这样的作品真的是可以让我们免费看到的吗
eric033
真有你的,动画也太费显卡了,还没渲到显卡阵亡,显卡现在这行情哪怕买二手也是费米。
fagott
显卡价格是真的离谱,后悔去年没有买张好卡
QuestSolo
一个人愣是做出了一个团队的效果,我的天哪,这样的作品真的是可以让我们免费看到的吗。。效果极佳 丝滑流畅 人物动作自然 已经看傻了膜拜大神
fagott
过奖了,特别感谢你对我一直是鼓励支持
moonk
作品太好了!佩服发糕哥的技术和毅力,3D作品实在太费时费力了,特别是个体制作人,在没有团队的协作下还能出此等优质作品,值得学习!支持!
fagott
感谢支持!moonk你的作品我也非常喜爱!一起砥砺前行吧!
wsmonkeyking
佩服佩服!支持支持!坚持坚持!
fagott
好嘞,感谢老哥!
TORoMi
支持老师,加油
fagott
您客气,和专业大佬差距很大,继续努力!
woobushiguojing
不错不错。
但强烈,特别强烈地建议你用ue来做动画,学习成本低,轻松出效果,还能交互。
用daz做动画,纯粹吃力不讨好。
RoboNeko
这点我完全同意。之前做一次连续动作的动画K帧和面捕,我已经很头疼了。发糕这个近3分的动画用DAZ加后期的方式,前半段指定比较耗时,分段渲染倒不是事儿,等着就行,调动作和分镜应该挺费神,实为不易啊,机器给力应该会快些。创意和效果做到这样,相当赞了,两个月功夫没白下
fagott
好哒,就算再不情愿我也要去了解一下UE,因为这些软件对我一个外行来说,挑战很大,而我面对困难下意识还是逃避
RoboNeko
两个月哎,非常狂热非常棒,慢慢叠加就可以成长动画咯!
fagott
慢慢尝试,靠着喜爱和热情,也不知道最后能做到哪一步 ^_^
RoboNeko
回复@fagott:高度的热情和持续增长的技能十分可贵,凤毛麟角,希望能坚持下去,祝你越做越棒,发糕越发越大
fagott
回复@RoboNeko:好哒,多学习,借你吉言哈