口能言为秘,心不能言为密。管住自己的好奇心,有些禁忌一旦触碰,连物理学圣剑都救不了你......
人物(女主):Melody 女主发型:Sanni Hair 女主服装:Gypsy Dress
人物(女仆):Shirley Lee 女仆发型:Variable Hair 女仆服装:dForce Maid Outfit
怪物:Orc Brute
门缝里的灯光: 255 254 201颜色 强度120 3W流明 6500色温
女仆头顶补光:178 254 255颜色 强度150 8W流明 6500色温
女主顶部灯光:164 255 255颜色 4W流明 6000色温
女主右前方灯光:180 255 218颜色 5W流明 5000色温
场景:The Gothic Library https://daz3ddl.com/products/the-gothic-library
场景略作修改。
尘綮净世
这个大小姐很有瓷娃娃的感觉
qi
这个必须赞
kokiaaaa
看帖子,看大家的留言都学到很多!开心~~~
XXMoocc
哇 很有游戏零的感觉
sniper126
女仆装一直是我的最爱
力行者
作品不错,向大佬学习。
qjcqjc
这个必须赞
qjcqjc
这个必须赞
silence
大佬加油 有那味了
盖世英雄
万恶的十五个字,膜拜大佬!
coolsonic888
非常赞!理论基础强。
824260484
我怀疑你就是A站那个大佬,图出的越来越有味道了,赞
神领轮回
这里个个都是人才,说话又好听,超喜欢在这里~
wsmonkeyking
赞,我喜欢这种色调和光线。这个和ArroLL的作品很相近,问下Arroll是哪国人,不在本站吧?
RoboNeko
A-ROLL乃我国人士也。怎么老铁也好女仆这口儿?
wsmonkeyking
回复@RoboNeko:倒不是,我觉得这是个大神,做的作品水准高,有很多值得我学习。
RoboNeko
回复@wsmonkeyking:同感,创意很有sense,也很会做后期
wsmonkeyking
回复@RoboNeko:你是说有很多作品在后期可能应用了PS等技术加工了的?我以为全都是DAZ技术实现,有时我在想怎么这么厉害,都在琢磨怎么实现这种效果,真如果后期加工了,我就不必太费神了。
RoboNeko
回复@wsmonkeyking:是滴,蛮多作者都会做后期,为啥DAZ还自带了PS的桥接插件,就是方便用户调图。画廊里很多图片的色调、虚化、光晕啥的,一看就是后期做的,也不限于只用PS,其他软件也有。比如那个色彩饱和度、用DAZ自带设参渲出来和用PS调出来,就不是一个视效,跟摄影做后期一个道理,所以的确不必太费神
ycloud9527
不仅图做的好,还吧详细数据写明了,不得不赞
RoboNeko
匍匐卧姿那张图是用PS动态模糊对否?是不是选好轮廓加上就行了?
moonk
匍匐姿势的那张,要拆两层,人物单独一层在上,模糊下面背景用径向模糊中的缩放模糊,然后返回人物层将例如手脚等动作幅度较大的地方用橡皮擦擦掉一部分就OK
RoboNeko
回复@moonk:得嘞,又学到了,多谢指导!
QuestSolo
nb 大佬的水准完全可以去制作电影的海报了
RoboNeko
Orc in motion! 女仆托大了,沦陷它手儿了~~ 就喜欢你这后期,我得学习学习。有一点,Iray引擎下,灯光强度Intensity和流明的作用是完全一样的,这玩意儿是3Delight时代的产物,就无需用它,直接调流明就得
moonk
哦~~原来是这样,谢谢!受教了!