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Daz3D 湿润皮肤教程_DAZ3DDL

Daz3D 湿润皮肤教程

  • By - haha

  • 2024-10-11 17:01:56

这篇 Daz3D 湿皮肤教程向您展示了一些让 Genesis 角色皮肤变湿的技巧。无论您打算制作一个雨天场景、阳光海滩场景还是泳池派对场景,就像 FG Beach House 环境一样,您都需要为角色提供湿润的皮肤。这会让您的角色真正融入场景,并且看起来确实是湿的。但如何让角色的皮肤看起来像是湿的呢?让我们在本文中详细探讨一下。

daz fg beach house

来源:FG Beach House,由Fugazi1968 & Ironman创作

手动制作 Daz3D 湿皮肤

创建 Daz3D 湿皮肤的第一种方法是手动制作。为此,我们将使用默认位于屏幕右侧的Surfaces 窗口,并尝试让下面的角色皮肤看起来湿润。

daz3d change skin

实际上,我们在Daz3D 改变皮肤颜色一文中做过类似的事情。在那篇文章中,我们更详细地解释了Surfaces 窗口的内容,以及如何不仅改变皮肤颜色,还能让皮肤看起来湿润。不过在这篇文章中,我们将更深入探讨这个话题。

daz studio change skin color

来自 Daz3D 改变皮肤颜色

首先,选择角色。然后在 Surfaces 选项卡中,您会看到一堆设置和选项。现在我们需要选择哪些部位需要变湿。有一个适合我们目标的“皮肤”模板,因为我们并不希望嘴唇、眼睛或指甲等其他部位像皮肤一样湿。

daz surfaces editor

我们要使用的第一个设置是“Dual Lobe Specular Weight”。使用此设置时,会出现新的子选项,不过暂时不需要使用它们。

daz3d dual lobe specular weight

单单“Dual Lobe Specular Weight”就可以让角色看起来有点湿,至少现在他们看起来有光泽

daz dual lobe specular weight

接下来对我们有用的是“Glossy Layered Weight”选项。

daz3d glossy layered weight

显然,这个选项控制了皮肤的光泽度。当它与 Dual Lobe Specular Weight 结合并设置为1时,它看起来非常光亮和有光泽

daz glossy layered weight

但我不会使用这个设置作为最终结果,因为我们将使用一个更好的替代选项。我所说的选项是“Top Coat Weight”。

daz3d top coat weight

它的外观与 Glossy Layered Weight 非常相似,但工作原理略有不同。正如您所看到的,启用此选项后会出现许多新的附加设置

角色的最终效果与 Glossy Layered Weight 相似。因此,简单来说,我们会使用这个选项,以便提供更好的灵活性和更多的选项

daz top coat weight

这些设置可能看起来太过反光或光泽,尤其是在强光下,例如我们在Daz3D Iray 灯光教程中所做的三点照明,强光会突出角色

因此,如果您的角色看起来过于光亮或反光,您可以尝试降低 Top Coat Weight。然后可以尝试平衡 Top Coat Roughness 和 Reflectivity。不幸的是,我无法给出理想的数值,因为一切都取决于场景、灯光,特别是角色的皮肤,这些因素会导致很大的变化。

daz3d wet skin settings

Daz3D 在皮肤上创建水滴

现在让我们来谈谈除了普通的 Daz3D 湿皮肤之外的更高级技巧。为了让湿皮肤看起来更真实,角色不仅需要看起来光泽和反光,还需要在皮肤上出现一些水滴。因此,我们需要模拟一些水滴在角色的皮肤上流淌的效果。

这将是一个不寻常的过程。我们将使用几何外壳(Geometry Shell)来实现效果。外壳是我们角色周围的一个副本,可以用于各种情况。要创建几何外壳,只需选择角色,然后在顶部菜单中找到“创建 > 新建几何外壳”。

daz studio geometry shell

之后,您会看到一个白色的外壳出现在角色周围。别担心,一切都按计划进行。

daz geometry shell

我们将使用这个外壳在角色周围创建一个水滴纹理。但在此之前,我们需要更改着色器。默认情况下,外壳使用的是“Daz Studio Default”着色器。

选择外壳,进入“Surfaces”窗口,选择预设选项卡,打开着色器列表并双击“Iray Uber Base”着色器。这是我们需要的更好的选择。

daz3d uber shader

接下来,我们需要隐藏不需要的外壳部分,因为我们不需要覆盖角色的眼睛等部位。

选择几何外壳,在“Surfaces”窗口中选择所有不需要的部分,包括:角膜、眼睛湿润部分、眼窝、指甲、虹膜、嘴唇、瞳孔、巩膜、牙齿和脚趾甲。找到Cutout Opacity(裁剪不透明度)选项,并将其设置为0。这将隐藏所选部分。

daz studio hide shell

现在是为外壳添加水滴的时间了吗?不,还没有。在这之前,我们需要找到这些水滴的纹理。您将需要一张黑白图像,其中水滴部分为白色,其余部分为黑色。

您可以自己尝试创建这样的图像,或者在互联网上找到。我喜欢使用textures.com寻找图像,这次也不例外。我在下面找到了非常适合我需求的图像,特别是它完全免费

daz raindrops texture

来源 Animated Procedural Raindrops Textures.com

有了图像后,我们终于可以实现我们一直想要的效果了。选择外壳的所有部分:手臂、耳朵、脸、腿、嘴和躯干。再次找到“Cutout Opacity(裁剪不透明度)”选项,这次我们将更改其纹理。点击箭头并选择“浏览”。

daz3d cutout opacity texture

使用操作系统找到并应用图像。初始效果会看起来非常糟糕。水滴会显得非常大且白,这看起来很糟糕。

daz studio geometry shell texture

这是因为目前的纹理并未被识别为水。您需要做的事情是添加折射,以使其看起来更像水。找到“Refraction Weight(折射权重)”设置,将其更改为1。您还可以将“Refraction Index(折射率)”更改为1.33,这是普通水的折射率。

之后,您还可以将我们为皮肤设置的参数复制到外壳上。也就是说,添加“Dual Lobe Specular Weight(双瓣高光权重)”和“Top Coat Weight(顶层涂层权重)”,以使其更加反光和光亮。

daz wet skin texture

但水看起来仍然很假,效果不好。为了改进这一点,我们再次使用“Top Coat Weight(顶层涂层权重)”及其设置。当它激活时,您可以找到“Top Coat Layering Mode(顶层涂层分层模式)”选项,并将其更改为“Custom Curve(自定义曲线)”。

daz3d wet skin water droplets settings

这会使“Top Coat Curve 0(顶层涂层曲线0)”选项出现,它将让水看起来更加真实

daz studio wet skin water droplets

最后要做的就是正确调整平铺。目前所有水滴都太大且拉伸在身体上。找到垂直和水平平铺设置,并将其调大以修复这一问题。

daz texture tiling

这可能需要对某些部位分别进行调整。例如,在躯干上看起来不错的平铺设置,可能在手臂上效果不好,因此您可能需要对此进行调整。

daz3d wet skin tutorial

Daz3D 湿渲染产品

另一种方式获取角色的湿润肌肤简单得多。只需访问Daz3D商店并在其中找到。例如,Genesis 8的湿润和晒黑皮肤V3Digitimes提供,添加了我们今天手动完成的效果,并且额外允许你晒黑肌肤

daz studio wet and tanned skins

来源 Genesis 8的湿润和晒黑皮肤V3Digitimes提供

同样的事情也适用于你的Genesis 3角色,如果你使用这些角色。Genesis 3的湿润和晒黑皮肤V3Digitimes提供。

daz wet and tanned skins genesis3

来源 Genesis 3的湿润和晒黑皮肤V3Digitimes提供

使用预制资产的最大优点是,不仅可以使用产品改善角色的肌肤,还有其他同主题的东西。你还可以让衣服和头发看起来湿润,以便更深入地设置场景。

dForce HD湿润和干燥的洋娃娃裙装,适用于Genesis 8女性Linday提供,看起来惊人。更有帮助的是,你可以将dForce与这件服装结合使用,它将看起来更加出色。

daz3d wet and dry baby doll outfit

来源 dForce HD湿润和干燥的洋娃娃裙装,适用于Genesis 8女性Linday提供

同一作者Linday还有另一个湿衣物的产品——dForce湿润和干燥的男友衬衫裙,适用于Genesis 8女性。根据你使用的场景和设置,它可能看起来非常真实

daz studio wet and dry boyfriend shirt dress

来源 dForce湿润和干燥的男友衬衫裙,适用于Genesis 8女性Linday提供

Linday也开发了湿发产品。因此你可以拥有完整的湿润产品系列。还有适用于Genesis 8的长湿发,带dForce

daz studio long wet hair

来源 适用于Genesis 8的长湿发,带dForceLinday提供

上述产品仅包含长发。除此之外,还有一组适用于Genesis 8的短湿发,适合男性和女性

daz short wet hair

来源 适用于Genesis 8的短湿发,适合男性和女性Linday提供

结论

在Daz Studio中关于肌肤有很多自定义选项。在这篇Daz3D湿润肌肤的文章中,我们探讨了如何让你的角色的肌肤湿润,甚至添加水滴以强调效果。此外,你总是可以结合使用这些方法,或者替换为我们推荐的Daz3D商店中的产品。

DAZ3DDL
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dust8

非常有用的教程,感谢大佬

G

gyhycx

非常有用的教程,感谢大佬

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177174

这个有用的很