本教程涵盖了Daz Studio中的Daz3D辉光和眩光效果——我们将解释背后的理论,然后展示如何将其应用于你的渲染。在本教程中,我们将回顾一些与光相关的核心概念。如果你已经阅读了Renderguide中的其他文章,你可能会注意到我们非常重视照明。这基本上是因为照明在实现专业渲染质量中至关重要。光的概念非常广泛,仅一篇文章无法公正地阐述其物理复杂性。但我们将深入学习并理解光所产生的一些独特行为,这些行为可以给你的渲染提供额外的提升。
关键词:辉光、眩光、星尘和光斑。
此时,如果你不太习惯与光打交道,这些术语可能会让你感到困惑。但实际上,这非常简单!所以没有必要对这些现象感到不知所措。让我们逐一回顾它们。
辉光
这是一种流行的效果,会在光源周围创建模糊的氛围。根据Gamepedia的说法,辉光照明效果首次出现在2000年的PS2游戏《反击》中。从那时起,它在行业中的使用越来越普遍,以至于被严重过度使用。在我个人看来,这是一个很好的资源,但你应该小心,否则效果很容易就会显得乏味。
未使用效果的场景
辉光效果
Daz3D在场景中应用辉光
你可以通过进入渲染设置 > 过滤找到辉光面板。如图所示,这些是上面参考图片的参数。
关于Daz Studio的Daz3D帖子的一些输入值参考
要了解更多关于辉光过滤器的信息,你可以查看官方文档这里。
眩光、光斑和更多。
对于以下情况,重要的是要提到Daz尚未发布任何功能来将这些效果应用于我们的渲染。然而,有一个美丽的附加组件可以帮助我们完成这个任务。
眩光
眩光是一种由于视野中的强烈和不受控制的亮度而产生的视觉现象。这种现象可以直接发生,也可以通过反射发生。当发生时,这意味着光源的亮度远超过眼睛所能承受的程度。
由于光反射造成的眩光(闪烁)
在背景中具有辉光的玻璃上的眩光效果——图片来自Pixabay
冰柱和日光中的一些眩光反射——图片来自Pixabay
眩光效果有很多种类型。最流行的是直接的日光散射和星尘(远处的光点聚集,如星际气氛)。值得指出的是,它们通常都被称为星尘效果。
日光散射效果——图片来自Pixabay
Daz镜头光晕
当过量的光进入镜头并随后撞击相机的胶卷或数字传感器时,就会发生这种现象。有时它可能会导致不希望的效果,但在大多数情况下,它会增加一些艺术价值。
星尘和镜头光晕效果
Daz3D如何创建辉光效果
我决定将辉光部分与其他照明效果分开,原因很简单:在其他情况下,光被反射和折射,而辉光则意味着它有自己的光源。
我们常常将辉光与人工物体联系在一起,例如霓虹灯和灯笼,但在自然界中也有生物发光的现象,例如蘑菇和水母。辉光可以在任何地方找到。在Daz中,我们将其称为“发射”。
要应用辉光,只需转到要应用发射的对象的表面选项卡。在下拉菜单中查找发射并将基础贴图应用到发射颜色槽中。将黑色改为白色。现在会出现一些新选项:
一般而言,发射温度决定它是更温暖的色调还是更冷的色调。输入值越小,颜色越温暖。
亮度是辉光效果的强度。根据需要进行调整。非常简单!
带辉光效果的灯笼
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结论 – Daz3D辉光和眩光效果在Daz Studio中的应用
总而言之,我想说这是对Daz3D辉光和眩光效果的快速而相对完整的概述。随着我们进一步探索,我们需要开始观察现实和虚拟世界中的每一种现象,并问自己是什么导致了这些行为。光、影、色彩,总有一些宝贵的东西可以融入我们的场景。此外,审视一些知名艺术家的优秀渲染并分析它们的优点也是个好主意。很快你会发现,通过调整一些简单的细节,你的渲染质量将迅速提升。另请查看我们的其他Daz3D教程和顶级3D模型评测。
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