T O P
Daz3D 逼真渲染技巧 [2024]_DAZ3DDL

Daz3D 逼真渲染技巧 [2024]

  • By - haha

  • 2024-10-11 15:25:39

寻找 Daz3D 真实渲染技巧?你已经练习过,准备将游戏提升到下一个水平?我们将回顾一些核心技巧,使你的渲染看起来令人惊叹,达到你梦寐以求的照片级真实感。这并不是什么火箭科学;你只需要关注一些细节。那么,让我们开始吧! 

在本教程中,我将使用以下产品,你可以通过每个标题名称中的链接找到它们:

Daz 产品 Gou Luk 套装 Genesis 8 女性

我们的美丽助手 – 来源 Gou Luk 套装

内容质量 

这是第一条也是最重要的建议。质量材料至关重要!就像在任何实际的艺术领域一样,你可能希望购买最好的工具和材料。如果我们将其延伸到我们的虚拟世界,想要顺利开始,你需要做出高质量的购买。我的意思是,在购买之前分析你的产品,检查模型及其纹理贴图。如果我们的角色是 Genesis 8 HD,你从一开始就已经有了优势。 

不要购买二流产品,之后再按照一些建议来弥补糟糕的纹理和低质量的几何体。最好投资一些额外的钱购买合适的产品,从而避免麻烦。

产品包含的纹理贴图越多,内容级别越高,就越好。 

变形和姿势

这条建议将为你节省很多时间,相信我!我在网上看到过很多渲染作品,也看到了其中的一个常见错误。它们的手势和姿势不真实。 

更具体地说,一些渲染看起来像是从冷冻库里出来的。这是因为它们的姿势太僵硬。如何解决这个问题?很简单,我们需要借助现实世界中的真实参考来支持我们的作品。为了更好地理解肌肉如何运作,避免不真实的手势,可以使用网上找到的图像参考。真实的情况是,你试图模仿的姿势和手势,它们在现实世界中已经存在:所以尽管大胆去模仿吧! 

其次,所有的面部都是不对称的。手势也是如此。一般来说,肉眼并不容易察觉,但在一些面部特征上,例如鼻子和眼睛上更为明显。试着观察任何有微笑的人的照片,你会发现一只眼睛略微眯得比另一只更多。

Daz3D 变形自定义角色面部特征

在这个案例中,我改变了一些参数,对面部特征进行了微调,虽然这些变化不易察觉,但有助于创造自发性的效果。 

Daz3D 真实渲染的照明

照明对实现卓越的渲染质量至关重要。实际上,照明与建模和纹理同样重要。因此,我们将回顾一些基本概念,帮助你重现自然人造照明条件。请查看我们的详细 Daz3D Iray 照明教程Daz3D 夜间渲染 Iray 教程

自然照明

这张图清楚地显示了自然光谱及每种特定照明条件的值。我们可以说,值越低,热源越小;值越高,热源越大且距离越远。烛光的色温大约在 1800K,而广阔而丰富的蓝天色温在 8000K 到 12000K 之间。 

自然光在开尔文(Kelvin)尺度上的示例(从高到低值)。

自然光环境色温图表

人造光(城市光)

与此相反,人造光覆盖了全色谱。

人造光场景环境的色彩指南

使用光的一个好方法是让其来自一对互补色。这会增强照片级真实感,并有助于创造对比视觉兴趣。在我的情况下,由于我想重现来自街头标志的城市照明,我将使用这种类型的照明。 

Daz 产品艺术照明套件对比城市灯光

创造对比的城市照明 – 来源 艺术照明套件:强度

如图所示,这是一个互补色在人工照明环境中相互作用以创造对比的良好示例。

你可以随时使用HDRI 地图导入包含照明的环境。这样,你可以确保照明条件合适。理想情况下,应选择值得信赖的网站,获取质量高于 4K 的地图;Daz 提供很好的打包,性价比高。

Daz Studio HDRI 地图户外自然照明山湖

自然照明 HDRI  – 来源 山湖 HDRI

Daz Studio HDRI 地图室内人造照明宇宙飞船

人造照明 HDRI – 来源 宇宙飞船内部 HDRI

你还可以查看这个和其他产品,以帮助丰富你的场景照明。

Daz3D 套件体积光照明环境场景

创造特定氛围的体积光 – 来源 Iray Ghost Light Kit 3

最后但同样重要的是,如果你想掌握照明的魔力,请查看这个完整的(非常棒的)教程在这里

景深

我强烈建议在你的场景中使用景深,尤其是当你有许多元素在构图中时。景深帮助观众理解并确定摄影中最重要的部分。它还帮助分离对象,创造对比,这是始终丰富我们工作的关键元素。

与照片级真实感相关,我们需要手动完成人眼自然完成的事情。在现实生活中,我们并不会以相同的清晰度看到所有物体。因此,我们也应该在渲染中引入这一点。下面是我们详细的Daz3D 景深教程的示例。

Daz Studio 景深角色 Genesis 场景

来自我们的 Daz3D 景深教程

作为视觉指南,这是一张非常有用的图表,帮助理解景深的光圈值。 

景深图表小光圈大光圈变化

降噪

图像处理非常重要,降噪也不例外。在渲染过程中,你可以考虑使用降噪工具来去除因强光照射而产生的颗粒感。 

一般来说,要避免使用后期降噪工具,因为它们会降低纹理质量。关键事实:为了实现照片级真实感,我们不应优化渲染时间。后期降噪与渲染质量是相对的。 

Daz 渲染设置过滤后期降噪选项

在渲染设置面板中,转到过滤部分,确保后期降噪器未激活。我们将始终保持其关闭。

那么,应该怎么办?你能做的最好方法是将渲染的分辨率加倍。这也称为“过采样”。完成后,将分辨率压缩回其原始预设分辨率,像素也会重新聚集,从而减少噪音。

你可以通过我们的Daz3D 降噪器:如何减少渲染中的噪声教程了解更多。

其他 Daz3D 真实渲染设置技巧

Daz Studio Iray 高级纹理压缩面板

在渲染设置中的高级选项卡下,我们有一个名为纹理压缩的部分。我们将更改我们的值以匹配屏幕截图中的值。这样就没有压缩,纹理质量可以保持在 8K 像素的分辨率(如果适用)。同时,请确保查看我们的Daz3D 渲染设置深入文章。 

我们的最终结果:

Daz3D 真实渲染赛博朋克东京

结论 – Daz3D 真实渲染技巧

正如我们在这篇 Daz3D 真实渲染技巧教程中所见,从好到惊人的距离相当短。同时,你很有可能已经直观地知道其中的一些技巧。这就是为什么刷新一些技巧并结合其他基本技巧总是好的原因。我鼓励你继续练习,因为你已经做得非常出色,能够达到这个教程。  

最后一条建议,考虑使用像Photoshop这样的后期处理软件进行最终润色,并继续关注我们更新的新主题。祝你渲染愉快!

DAZ3DDL

No comments here yet~