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Daz3D 创建自定义形态教程 [2024]_DAZ3DDL

Daz3D 创建自定义形态教程 [2024]

  • By - haha

  • 2024-10-11 15:18:08

这个 Daz3D 自定义变形教程解释了你需要采取的所有步骤,以创建自己的个性化 Daz 变形。变形是 改变角色及其外观的简单方法。这是 Daz Studio 的独特功能,使你的体验显著提升。但是,程序内置的变形数量并不多。添加变形通常 需要付费。此外,你可能会有一些非常独特的想法。某种特定的变形。

如果你喜欢观看视频,可以查看下面的内容,否则继续阅读。

在这种情况下,你可以 创建自己的变形。这确实是 比听起来更简单。我们将向你展示如何做,并介绍两种创建自己独特变形的方法。这可以通过 Daz Studio 完成,也可以使用第三方软件。

Daz3D 使用 DForm 创建自定义变形

创建自己变形的第一种方法是使用 D-Former 和 DForm 工具。这些工具允许你在 Daz Studio 中直接更改对象的几何形状,并 将更改保存为变形。要访问此工具,你需要选择你的角色,转到“创建”下拉列表并选择“新建 D-Former”。

daz3d create custom morph - finding daz new d former

然后在“场景”选项卡中找到“D-Former_*_Field”对象并选择它。你将看到角色周围的 场域

daz3d d former field

现在 将该场域放置 在你想更改的角色部分。使用缩放和移动变换来实现。

daz studio d former

在“D-Former_*_Base”下找到“D-Former_*”对象。

daz d former

选择该对象后 – 应用任何变换,例如缩放,观察你的 角色几何形状的变化

Daz3D Create Custom Morph with d former tool

完成变换后,转到 DForm 工具。可以在顶部菜单中打开“窗口 > 窗口(标签)> DForm”。

daz3d create custom morph - where to find the dform tool

在弹出的窗口中,你可以 根据 D-Former 所做的更改创建变形不要忘记选择你的角色。 然后检查“应用生成的变形”,如果希望可以选择“删除应用的 D-Former”。接着按“生成变形...”,并为其命名。

daz dform tool

然后你会注意到,在参数选项卡中有一个新的“变形”部分。在这里你可以找到你新创建的变形

daz3d create custom morph

 通过改变滑块的值来 应用你的变形。默认情况下,你甚至可以超过 100 或输入负值,这会反转几何形状的变化。

daz studio create custom morph step

变形已创建,你可以使用它。但是我们还没有完成。如果你创建一个新角色 – 你会 注意到一个问题。它没有“变形”选项。这是因为我们创建的变形 仅对我们为其创建的那个人物唯一

daz no morphs option

没有“变形”选项

但别担心。我们只需要 保存这个变形,这样我就可以稍后将其应用于任何 Genesis 8 男性角色。为此,选择带有变形的角色,转到顶部菜单,选择“文件 > 另存为 > 支持资产 > 变形资产”。

daz3d saving morphs

在弹出的窗口中找到你的变形并启用它。然后将“资产目录”更改为“My Library”路径。给产品命名并保存。

daz studio morph save options

.

之后,我将在任何 Genesis 8 男性角色上都有“变形”选项,并可以将我创建的变形应用于其中。

Daz3D Create Custom Morph result

Daz3D 使用其他软件创建自定义变形

创建 Daz Studio 自定义变形的第二种方法是使用其他软件。这意味着我们将 从 Daz Studio 导出角色 导入到其他地方。

这应该是一些建模或雕刻软件。因此,我将使用 Blender 作为这个例子的工具。它是 免费开源软件,具有建模和雕刻功能。如果你想学习这款软件,我们还有一系列 Blender 基础教程

这个 Daz3D 创建自定义形态教程解释了你需要采取的所有步骤,以创建自己的个性化 Daz Morph。Morphs 是 改变角色及其外观的简单方法。这是 Daz Studio 的一个独特功能,使你的体验显著改善。但程序本身内置的 Morphs 不多。添加它们通常 需要花费金钱。此外,你可能会有一些非常独特的想法,想要一些非常特定的 Morph。

如果你更喜欢观看视频,请参见下面,否则请继续阅读。

在这种情况下,你可以 创建自己的 Morphs。这确实 比听起来简单。所以我们将向你展示如何做到这一点,并介绍两种创建自己独特 Morphs 的方法。因为这可以通过 Daz Studio 完成,也可以使用第三方软件。

Daz3D 使用 DForm 创建自定义形态

创建自己 Morphs 的第一种方法是使用 D-Former 和 DForm 工具。这些工具允许你直接在 Daz Studio 中更改对象的几何形状,并 将更改保存为 Morphs。要访问这个工具,你需要选择你的角色,然后转到创建下拉列表,选择“新建 D-Former”。

daz3d create custom morph - finding daz new d former

然后在“场景”选项卡中找到“D-Former_*_Field”对象并选择它。你将看到 围绕角色的场域

daz3d d former field

现在 将这个场域放置 在你想要更改的角色部分。使用缩放和移动变换来完成此操作。

daz studio d former

在“D-Former_*_Base”下找到“D-Former_*”对象

daz d former

选择此对象后,应用任何变换,例如缩放,并查看你的 角色几何形状的变化

Daz3D Create Custom Morph with d former tool

完成变换后,继续使用 DForm 工具。它可以在顶部菜单中找到:“窗口 > 面板(标签) > DForm”。

daz3d create custom morph - where to find the dform tool

在弹出的窗口中,你可以 根据使用 D-Former 的更改创建 Morphs不要忘记选择你的角色。 然后勾选“应用生成的 Morph”,如果需要,可以勾选“删除已应用的 D-Former”。然后点击“生成 Morph...”并给它命名。

daz dform tool

然后你应该注意到,在“参数”选项卡中有一个新的“Morphs”部分。在这里你可以找到你新制作的 Morph

daz3d create custom morph

 改变滑块的值以 应用你的 Morph。默认情况下,你甚至可以超过 100 或进入负值,这将使几何形状的更改反转。

daz studio create custom morph step

Morph 已创建,你可以使用它。但我们还没有完成。因为如果你创建一个新角色,你会 注意到问题。新角色将没有“Morphs”部分。这是因为我们创建的 Morph 仅对我们创建的那个角色是唯一的

daz no morphs option

没有“Morphs”选项

但不用担心。我们只需要 保存这个 Morph,这样我就可以在任何 Genesis 8 Male 角色上应用它。为此,选择带有 Morph 的角色,然后转到顶部菜单,在“文件 > 另存为 > 支持资产 > Morph 资产”中。

daz3d saving morphs

在弹出的窗口中找到你的 Morph 并启用它。然后将“资产目录”更改为“My Library”路径。给产品命名并保存。

daz studio morph save options

.

之后我将会在任何 Genesis 8 Male 角色上有一个“Morphs”选项,可以在那里应用我创建的 Morph。

Daz3D Create Custom Morph result

Daz3D 使用其他软件创建自定义形态

创建自定义 Morphs 的第二种方法是使用其他软件。这意味着我们将 将角色从 Daz Studio 导出 导入到其他地方。

这应该是一些建模或雕刻软件。因此,我将使用 Blender 作为本例。它是一个 免费的开源软件,具有建模和雕刻功能。此外,我们有一个 Blender 基础教程 系列,如果你想学习这个软件。

blender 2.9

尽管有一个 Daz to Blender bridge 工具,我们甚至有一个 教程,但为了我们的任务,我们将使用常规的导出和导入功能。这是因为 我们需要确切的 .obj 文件格式

要导出你的角色,你需要 先更改其分辨率,因为默认的分辨率可能会在稍后出现问题。为此,进入“参数”选项卡,在那里找到“网格分辨率”。将“分辨率级别”从高更改为基本。

daz studio mesh resolution

现在 选中角色,进入“文件>导出”。在弹出的窗口中选择计算机上的路径,写下导出文件的名称,并将其保存为 Wavefront Object(.obj)。

daz export obj

之后,将出现 OBJ 导出选项窗口。在这里你可以更改许多内容,但我 不建议这样做。默认设置完全可以。只需更改顶部的预设。有一个 Blender 预设,我将使用。

daz3d obj export options

完成导出后,我需要打开 Blender,并在其中导入我的角色

daz3d to blender import obj

角色导入后,我可以继续 更改其几何形状。我更改了腰部、二头肌和肩部。

blender modeling genesis

然后我将此模型导出为 .obj 文件。导出几乎与导入相同。

在 Daz Studio 中,我们需要将此文件作为 Morph 导入,因此我们将使用 Morph Loader 工具。可以在“编辑 > 对象 > Morph Loader Pro”中找到它。

daz morph loader pro

在 Morph Loader Pro 窗口中选择与导出原始角色时使用的相同预设。然后点击“选择 Morph 文件”,找到从建模软件导出的文件。

daz3d morph loader pro options

完成后,新的 Morph 将出现在参数选项卡的“Morphs”下。

daz studio self made morphs

而且它 会像我在 Blender 中那样改变我的角色。腰部更小,二头肌和肩部更大。

daz studio custom morph create

不过,和之前创建的 Morph 一样,它 还没有正确保存。它仅对一个特定的角色可用,无法在其他角色上使用。要保存,选择带有 Morph 的角色,然后在顶部菜单中选择“文件 > 另存为 > 支持资产 > Morph 资产”。

Daz3D Morph 产品

创建自己的 Morphs 不是一件简单的任务。所以 购买现成的 Morph 是可以的。特别是如果有像Z All Natural Morphs and Pose Mega Set 这样的产品,提供大量 Morph 以及各种不同的姿势

daz z all natural morphs and pose mega set

来源 Z All Natural Morphs and Pose Mega Set

如果你想拥有一个 更大的 Morph 集合,可以查看 Daz Originals 产品,例如 Genesis 8 Female Body MorphsGenesis 8 Male Head Morphs

daz3d genesis 8 female body morphs

来源 Genesis 8 Female Body Morphs

有时,有些复杂的 Morphs 可能是太难以自己创建。例如 Aging Morphs for Genesis 8 Male(s)Growing Up for Genesis 8 Female(s),它们都是由大师级的Zev0 制作的。

daz studio growing up for genesis 8 female

来源 Growing Up for Genesis 8 Female(s)

结论 – Daz3D 创建自定义 Morph

创建自己的 Morph 听起来很困难。但实际上它比想象的要简单。非常简单的 Morph 甚至可以直接在 Daz Studio 中手动创建。对于 更复杂和高级的 Morph,你可以使用其他软件(如 Blender 或 ZBrush)进行建模或雕刻。

DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com

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