上次讲了daz3D自带的dForce系统,这次给大家带来一个dForce配套的小插件, dForce Magnet(dForce磁铁)
用一句话来描述这个插件就是让dForce的东西可以被抓住/捏住/挂住
使用方法
设立一个原版的dForce平面
去window(最上面一排,跟files edit在一排) 里找到panes里面的tool settings
进入后选择Geometry Editor
选择Vertex selection tool(顶点选择工具,后面选顶点需要)
先从右边的Scene里面选中我们的平面,再把预览模式改成Wire Texture(这样之前的顶点工具就好选顶点,普通渲染模式不显示线条)
这个红圈就是选择工具,随便单击一个点,出现了黄点就是已经选中了
打开你的dForce Magnet目录,双击这个黄色高光的Script
会弹出一个窗口,默认就可以,直接点accept
模拟就可以了!
附:这个菱形小物件也可以动画,在timeline里添加关键帧然后模拟就可以,跟别的东西一样,被他吸住的布料也会跟着他动
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成果
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我的其他教程
dForce浅谈 教程 https://daz3ddl.com/posts/works/685
人物皮肤白皙度浅谈 https://daz3ddl.com/posts/discussion/681
真实\自然光谱渲染 https://daz3ddl.com/posts/works/675
Iray 渲染设置详解 https://daz3ddl.com/posts/discussion/674
Render Setting小结 https://daz3ddl.com/posts/discussion/670
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觉得有用点个赞吧~↓
girlindistress
喜欢这种有干货的帖子。
chulsoo
不错 正在学这个 但好像这方面的插件 有点多 都分不清了
ludong
不断学习中!!!
JoeMcleman
感谢分享!!
zhaohong0831
感谢分享感谢分享感谢分享
无极客
新手就需要这样的技术贴,谢谢楼主的分享
eric033
干货必须赞,收藏了,期待以后能有更多干货。
teengirl
非常有用的知识,早看到就好了。
dazgirl
人的皮肤也可以吧。本来想去maya去调整呢。
成哥的口水面
可以是可以,不过我这里对皮肤用dynamic surface的话整个人会像气球一样瘪下去
Alkaid
好插件,下载了,感谢分享~~!
冰雪魅儿
嗯可以用用试试,看上去不错呢,插件啊啊
Sizuka
过于有用了,二连支持一下!希望来更多!
K丶
这个可以呀,真的,一会我要去试一试