接触Daz 3D也有一段时间了,发现dForce是个很有用的功能,还是daz 3d自带的。
布料模拟
上面这个图就是非常简单的daz 3d自带平面(Primitive plane)+dForce模拟的成果
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教程
给平面添加dForce动态曲面(Add dForce Modifier:Dynamic Surface)
先创建一个平面,记得把Division调高一些,模拟效果会更好,相当于它的分辨率(一般50-100就可以了)
然后到simulation setting里找到蓝色Simulate边上的一个图标,选中DForce,点击里面的Add dForce Modifier:Dynamic Surface
simulation setting->图标->dForce->Add dForce Modifier:Dynamic Surface
记得要选中平面!
现在这块平面就正式升级为布料了! 如果想要材质也可以加上,我选了个金色的。
如果现在渲染,这块布料就会自动下坠,并没有什么卵用,所以要给它一点支撑。
创建一个正方体,放它下面。
等待模拟完成后渲染就可以了,要记得在最下面的timeline把Total改成60以上,给布料足够的时间下垂,摆动
结果
显然没有完全垂落,但是效果足够了=。=
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我的其他教程
dForce Magnet教程 https://daz3ddl.com/posts/discussion/693?cid=1674
人物皮肤白皙度浅谈 https://daz3ddl.com/posts/discussion/681
真实\自然光谱渲染 https://daz3ddl.com/posts/works/675
Iray 渲染设置详解 https://daz3ddl.com/posts/discussion/674
Render Setting小结 https://daz3ddl.com/posts/discussion/670
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觉得有帮助的话给个赞吧😊~↘↓↓
edward
吼,有一套
cyr1810
大师,大师。
coldwod
实际用的时候不知道怎么会衣物会变成破布条,浪费好多时间~~
nature
大师,大师。
力行者
我再说一下,这个在其他3D软件里几乎瞬间完成的动作在DAZ3D里竟然如此麻烦而且耗时,还吃配置。。。
callofduty07
受教了,万分感谢
teengirl
今天开始学习dforce,谢谢大佬分享。
woobushiguojing
良心好教程,谢谢分享。daz,初看简单,但细节很多。
huaigou
深入简出的教程啊,谢谢了,非常受教
gobigbro
感谢老哥,你简直就是一股清流,希望以后能多出点教程
K丶
谢谢,这个也太有用了吧 ,可以,可以
suanwumei1
谢谢大佬的教程,受教了,万分感谢
llhuill
good!!!!!!!!!!!
Sizuka
教程太棒了!多出点多出点!再来点服装的dForce呗,自己用的时候经常炸开...
成哥的口水面
@Sizuka 不知道你是哪一套服装炸开,我去研究研究
Sizuka
回复@成哥的口水面:也不是固定的哪一套,动作复杂的时候有时候就会炸,我觉得可能是我的操作有问题。