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人物皮肤白皙度浅谈_DAZ3DDL

人物皮肤白皙度浅谈

Daz 3D的人物渲染很真实,但是有时候想渲染的白皙一点却没有办法,这个时候可以双击人物,找到surface菜单里的Translucency Weight

  

这个选项0-100,设置为0时是加上100%的translucency color,所以是白色的时候就会额外白。 默认的是100,也就是完全无数这个颜色,所以就是皮肤材质本身的颜色。

100% ---默认状态



70%


40%


0%



当然也可以玩点奇奇怪怪的😆——阿凡达



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ddmmddmm12

最喜欢这种知识性讲解了,希望作者经常来教学!

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weilx21

我是直接改贴图,PS滤色,要多白有多白~~~~

成哥的口水面

这个其实我说的不太对, translucency修改的不是肤色而是皮肤的透明度, 具体作用是在光的照射下的通透程度, 具体可以参考手指被电筒直接照射之后泛出的红光. 后面会具体出一期translucency和SSS(次表面反射)的具体教程!

T

teengirl

领教了,楼主分享了不少心得,对我们初学者帮助很大。

E

eric033

直接改颜色的话感觉少了质感,我觉得用改肤色的插件应该更专业些。

C

cmhz688

配上那两个distance选项加一点通透感,皮肤就活了

宋锦笙

谢谢楼主,一直想知道怎么改肤色

力行者

调了没有反应,你的教程我发现没有一个按照你的操作能正常实用的。真不知道是我软件问题还是你教程问题

F

Fire_319

好,老衲领教了

烤肉

来围观来围观

Q

qiuyu

领教了,按楼主的方法是能把皮肤搞的白皙一些,但我发现皮肤的颜色改了,眼睛的亮度却没变,请问楼主有什么办法能同步改变眼睛的亮度?

A

abl

受教了,很有帮助

H

huaigou

非常有用的教程,受教了

K

krasus

学到了,竟然是值越小越白,我给调反了

V

vvssdv

可以,学到了,原来还可以这样调

C

cosmos

这个咋用的