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Daz3d Genesis 9 – 发布日期、规格和特性_DAZ3DDL

Daz3d Genesis 9 – 发布日期、规格和特性

  • By - haha

  • 2023-12-26 16:07:32

[更新:阅读我们深入的回顾文章]

那么Daz3d Genesis 9怎么样?最新的Daz 9代提供了什么?它已经发布了吗?它将在何时发布?在这篇文章中,我们将讨论这些问题。

让我们从一些背景开始。也许最让Daz Studio独特并与其他类似程序区别开来的主要因素是Genesis技术。Genesis是人物模型的基础。简而言之,Daz Studio中创建的任何角色都曾是基本的Genesis模型。而不是单独设计的。

用户可以以许多不同的方式修改、混合和变形基本人物模型,并创建任何他们想要的角色。所有角色都由相同的基础网格构建,这意味着任何额外的内容,无论是服装、发型还是其他形状的变形,都可以适用于所有角色。此外,所有这些附加组件实际上都会随着角色的变化而调整适应。

从2011年Genesis技术的推出以来,每两年世界都会见证下一代的到来。换句话说,2013年是Genesis 2,2015年是Genesis 3,2017年是Genesis 8。关于最新的一代,您可以在我们关于Genesis 3Genesis 8的深入文章中了解更多。

Daz Genesis各代

似乎自从Genesis的下一代每两年发布一次以来,Genesis 9应该在2019年发布。但它却没有出现在任何地方。这是因为Daz3d决定给Genesis 8更多时间,并更多地致力于Daz Studio Genesis 9,使其更加先进

在本文中,我们将讨论Daz3d Genesis 9可能带来的改进,以及为何推迟发布可能是明智的。

Daz3d Genesis 9 – 可能带来哪些改进?

推迟发布下一代的主要原因之一是要使其独特。需要澄清的是,与Genesis平台相关的技术已经非常出色和现代化。要在短短两年内进行大幅度的改进,以便推出下一代,几乎是不可能的。

即使最现代的Genesis 8平台也有许多优点和改进。但与Genesis 3相比,它仍然不是一次巨大的突破

那么,Daz3d Genesis 9可以带来哪些变化,以证明其存在的合理性?以下是一些猜测:

  • 软体模拟和碰撞。与刚体模拟不同,软体的形状可以改变。这意味着对象上的两点之间的相对距离并不是恒定的。虽然点之间的相对距离尚未固定,但预计物体将在某种程度上保持其形状。

Daz3d Genesis 9猜测软体模拟

  • 更多关于动画和更好的动画功能的可能性
  • 动作捕捉功能,允许用户在某种程度上在内部使用动捕,例如iClone的Motion Live
  • 动态头发模拟。这将允许模拟头发以及其在周围世界中的反应,例如风。虽然Daz Studio中有一款可以改进头发模拟的工具-Iray Catalyzer。但它的主要问题是,首先,您需要购买它。其次,它不适用于所有角色,只适用于专门设计用于此产品的角色。而且主要是动物角色。因此,将动态头发集成到平台中将是一个巨大的改进。

daz3d genesis gorilla character with iray catalizer - speculation daz3d genesis 9 feature

  • 动态身体模拟。澄清一下,这意味着对身体、身体肌肉和其他部位的模拟,包括摇晃、弯曲和压缩这些部位。虽然Daz Studio已经实现了dForce,但它没有提到的同样功能。主要是模拟非生物对象。而我们猜测关于角色身体物理。
  • 自动的眼部骨骼调整。这是上一代已经存在的功能,但它不能正常工作并给用户带来问题。这是可以改进的地方。
  • 与视频游戏模型的更兼容性。同样,这是在以前的一代中已经存在的功能,但并不完美,难以使用。尤其是随着游戏行业每年的发展越来越多。此外,有竞争性的软件提供了诸如优化角色以适应不同类型的游戏、内置网格优化、简化骨骼结构、合并材质以提高性能等功能。还有其他一些功能也可以实现在Daz Studio Genesis 9中。

daz3d到Unity

还有许多其他功能可以在下一代中改进和添加。但我们不能一整天都列举它们。

Daz3d Genesis 9 – 如果不尽快发布的好处

有人可能会感到困惑。推迟Daz3d Genesis 9的发布,下一代和更好的一代,有什么好处?谁会从中受益?实际上,这方面有相当多的好处。

首先,我们之前已经提到的事情。即开发一个真正的下一代平台,而不仅仅是带有一些小改进的Genesis 8的重新发布。

没有人真的需要下一代的Genesis只是因为时间到了。更好的做法是稍等一下,得到一些足够不同并且能够证明“下一代”的名称的东西。

其次,这段时间给内容创作者提供了开发广泛的Genesis 8目录的机会。现在Genesis 8是商店中支持最多内容的平台,它甚至可以变得更多。所以艺术家有更多时间为用户提供在现有角色生成之间进行互转的更多选项。

最后但同样重要的是用户的投资。也就是说,人们已经使用Generations 8相当长的时间了,并且开发了丰富的产品。如果Daz Studio Genesis 9发布,人们会想要使用它。这意味着留下一些产品并购买新产品来适用于新模型。

Daz Genesis最新一代

是的,Daz3d Genesis 9可能会有向后兼容性。类似于Genesis 8或更好。但仍然有一些产品专门为其一代设计,不能与其他产品兼容。这让用户面临一个问题,他们是否应该坚持使用旧一代,还是留下一些东西并迁移到新一代。

结论

总结一切,目前尚无Daz3d Genesis 9平台。它可能会在2020年某处发布。但二月份内部人士表示他不知道有关该方向的任何工作。这意味着很有可能我们只能在2021年甚至更晚才能看到Genesis 9。尽管开发人员非常优秀,但他们只能工作得这么快。

此外,我们解释了这个2年发布模式中的休息期并不是坏事。很多人都很高兴听说2019年不会发布Daz3d Genesis 9,甚至可能到了2020年。我们也认为这是个好主意。给用户更多时间使用Genesis 8平台,使其发挥其潜力。这意味着人们会期望有一些新的东西,并真正期望下一代Daz Genesis的发布

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这个机翻好难看懂啊