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求助下,有时候衣服穿模了要怎么办呀

那种包臀裙在人物蹲着的时候就穿模了,还要人物没有肌肉感,蹲着的时候大腿小腿融到一起去了都,就不是那种挤压型

DAZ3DDL
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xiaoxiaowind

1.对于穿模的衣物,最简单的是在edit-object-geometry添加一个smooth修改器,2.最直观的是在actor里面调整内置变形,3.安装一个Mash Grabber稍显麻烦胜在灵活

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kokiaaaa

我也有同样问题!感谢各位大佬的分享!!!太有爱了

无极客

这些方法都很实用,谢谢楼上几位大佬的技术分享。

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wsmonkeyking

补充一个方法,安装Mesh Grabber插件,允许你在Daz Studio中操作任何物体的几何形状,而不需要借助外部建模软件。它在你的“工具”菜单中提供了一个新的工具,然后直接在你的视图中抓取几何图形。就像Blender的“抓取”工具一样工作。可捏脸和调整穿模。

成哥的口水面

腿部挤压可以下一个 bend controll, 可以一定程度模拟挤压效果!以下是地址 https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females

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MONSTRE0343

好的好的我看一下,感谢解答,我先看一看

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wsmonkeyking

静帧状态有三种方法。字数限定分三段回复

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wsmonkeyking

1.Shapes变形器或动态模拟:非dforce衣服到Shaping->Actor->Adjustments调局部,dforce衣服动态模拟,腿部肌肉感加装人偶变形器解决,如蹲着挤压问题用https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females。

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wsmonkeyking

2.用权重笔刷Tool Setings->Node Weight Map Brush,需高级教程学习。 3.导出到Zbrush、C4D、MD调细节导回DAZ。前二者有雕刻功能很方便调整,MD的服装动态模拟非常棒。

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MONSTRE0343

回复@wsmonkeyking:非常感谢!