By - MONSTRE0343
那种包臀裙在人物蹲着的时候就穿模了,还要人物没有肌肉感,蹲着的时候大腿小腿融到一起去了都,就不是那种挤压型
Discussion
By - yyhhyyhh
Works
By - YX0705
By - aria
By - ExorbiaPheromones
By - 阿天
1.对于穿模的衣物,最简单的是在edit-object-geometry添加一个smooth修改器,2.最直观的是在actor里面调整内置变形,3.安装一个Mash Grabber稍显麻烦胜在灵活
我也有同样问题!感谢各位大佬的分享!!!太有爱了
这些方法都很实用,谢谢楼上几位大佬的技术分享。
补充一个方法,安装Mesh Grabber插件,允许你在Daz Studio中操作任何物体的几何形状,而不需要借助外部建模软件。它在你的“工具”菜单中提供了一个新的工具,然后直接在你的视图中抓取几何图形。就像Blender的“抓取”工具一样工作。可捏脸和调整穿模。
腿部挤压可以下一个 bend controll, 可以一定程度模拟挤压效果!以下是地址 https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females
好的好的我看一下,感谢解答,我先看一看
静帧状态有三种方法。字数限定分三段回复
1.Shapes变形器或动态模拟:非dforce衣服到Shaping->Actor->Adjustments调局部,dforce衣服动态模拟,腿部肌肉感加装人偶变形器解决,如蹲着挤压问题用https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females。
2.用权重笔刷Tool Setings->Node Weight Map Brush,需高级教程学习。 3.导出到Zbrush、C4D、MD调细节导回DAZ。前二者有雕刻功能很方便调整,MD的服装动态模拟非常棒。
回复@wsmonkeyking:非常感谢!
1-10个D币
You are advised to visit https://en.daz3ddl.com/posts/discussion/780
xiaoxiaowind
1.对于穿模的衣物,最简单的是在edit-object-geometry添加一个smooth修改器,2.最直观的是在actor里面调整内置变形,3.安装一个Mash Grabber稍显麻烦胜在灵活
kokiaaaa
我也有同样问题!感谢各位大佬的分享!!!太有爱了
无极客
这些方法都很实用,谢谢楼上几位大佬的技术分享。
wsmonkeyking
补充一个方法,安装Mesh Grabber插件,允许你在Daz Studio中操作任何物体的几何形状,而不需要借助外部建模软件。它在你的“工具”菜单中提供了一个新的工具,然后直接在你的视图中抓取几何图形。就像Blender的“抓取”工具一样工作。可捏脸和调整穿模。
成哥的口水面
腿部挤压可以下一个 bend controll, 可以一定程度模拟挤压效果!以下是地址 https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females
MONSTRE0343
好的好的我看一下,感谢解答,我先看一看
wsmonkeyking
静帧状态有三种方法。字数限定分三段回复
wsmonkeyking
1.Shapes变形器或动态模拟:非dforce衣服到Shaping->Actor->Adjustments调局部,dforce衣服动态模拟,腿部肌肉感加装人偶变形器解决,如蹲着挤压问题用https://daz3ddl.com/products/bend-control-for-genesis-8-females。
wsmonkeyking
2.用权重笔刷Tool Setings->Node Weight Map Brush,需高级教程学习。 3.导出到Zbrush、C4D、MD调细节导回DAZ。前二者有雕刻功能很方便调整,MD的服装动态模拟非常棒。
MONSTRE0343
回复@wsmonkeyking:非常感谢!