自定义G9人物角色头部,步骤下载g9开发组件,细分为base导出obj,注意模型导入3d软件一定将保持顶点顺序勾选,不然和原daz模型顶点点序不一致无法导回,在blender里将G9基础模型和目标模型对齐,主要是眼睛对齐其他不用,但是要对称,其他部位导回daz会自己匹配,然后下载wrap4D拓扑,过程如图,贴图方面网上有教程,好了谢谢大佬们的教导我才能实现这个,欢迎一起交流学习! DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
hqz
很好的教程。
ominami
捏得不错,惟妙惟肖,给楼主点赞
EVFantasy
66666666666666怎么没有身体变虚的回复啊??
soniya9112
dddddddddddddddddddd
daz3dtest1
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