2022年6月 登月船
发生了一些生活事件,让我重新获得了空闲时间。也就是说,我真正想在 3D 设计和艺术中解决最多的问题是……服装!!!!再次回到 MarvelousDesigner,我觉得我需要从基础重新开始,离开 MarvelousDesigner 这么久了。
您可以通过多种方式为模型制作 3d 服装。大多数人使用 2 个程序中的一个:Blender 或 MarvelousDesigner。Blender 的优点是免费,有大量免费资源和教程。MarvelousDesigner 虽然不便宜,但却是 3d 模型服装和服装设计的大狗和行业领导者。
凭借我的缝纫背景,我理解并可以在 Marvelous Designer 中使用这些知识,它非常像一个裁缝室,并遵循缝纫的核心概念。因此,回到 MarvelousDesigner 意味着我将创建许多通用服装,因为我获得了如何创建 3d 服装的基础。
在此过程中,我计划将这些早期的实验和创作作为免费赠品提供给其他人使用。
使用的程序版本:Daz 4.12 和 Marvelous Designer9
当然,一旦在MarvelousDesigner 中使用G8F 头像创建了一件衣服,我仍然需要将其放入Daz 并将其设置为功能性服装。将裙子导出为没有头像的 .obj,然后将它导入到您计划围绕它构建的模型上的 Daz 中。我主要坚持使用 g8 模型,所以这就是我将要使用的。
转移实用程序将帮助您设置服装。
这个简单的 dforce g8f 连衣裙的工作流程是这样的:
1. 打开 MarvelousDesigner 并导入/打开您的 G8F 头像
2. G8F头像上的设计礼服。衣服上的任何褶皱都会延续到 .obj 文件中,因此可以肯定您的面料正在按您的意愿铺设,而且褶皱并不可怕。
3. 将没有头像的衣服导出为 .obj,这样做时请确保注意您想要的选项,例如焊接或 MarvelousDesigner 中的薄壁。在导出之前,请确保您已在 MarvelousDesigner 中设置了 UV。糟糕或马虎的 UV 会破坏您在 Daz 中对衣服进行着色器和材料的能力。
4. 打开 Daz 3D Studio,添加默认 G8f
5. 导入刚刚创建的 .obj 文件
6. 使用几何编辑器编辑衣服的名称和部分以使其更有意义
7. 将实用程序从 g8f 转移到衣服,使用平滑修饰符
8. 将 D-ForceModifier 应用到衣服上
9. 测试裙子的姿势和功能,以确保它具有悬垂性并随着 dforce 移动
10. 设置材料和表面
11. 保存以与他人共享并设置元数据
与往常一样,永远不要低估为您的 3d 内容制作精美地图的力量。对于这件衣服,我也制作了自己的自定义地图。风格简约大方。
当它结合在一起时,你就有了这件带有 dforce for g8f 的令人愉快的小派对礼服。
享受
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