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显存未爆,为何转CPU渲染?_DAZ3DDL

显存未爆,为何转CPU渲染?

渲染模式就只能用CPU渲染,哪怕是分辨率只设定为400*300也是CPU渲染,除非删除一些物件才能用GPU渲染,显存也未爆啊,而渲染预览不用删除任何物件也可以用GPU渲染,这是为何?求解。  


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X

鱼香好吃

不要勾选CPU,只勾选显卡就好了

C

cxh940719

我特么也想问这个问题,场景只要一大就完蛋。

F

fecse

第一,只勾选GPU 第二,如果出现这个情况,看 Help > Troubleshoooting > View Log file 可以看错误日志

E

eric033

嗯,试过了, 点击无反应唉。

成哥的口水面

你有没有把之前渲染的图保存起来或者关掉,一直放在后台不关会占用显存的

E

eric033

有的,好像预览和渲染是两个不同的渲染器,有的图预览不能用GPU渲染而IRAY可以 ,而有的图则是相反。

W

wgf20110717

似乎没有结论,答案是什么

R

RoboNeko

我看个置顶,还以为你那边又来了新问题,原来是老帖,现在这问题不太出现了吧

E

eric033

我也挺懵的,半年前的贴置顶了,当时的情景是场景里有4个人,渲染预览能GPU,正式渲染不能GPU,那个问题也不算问题了,后来你也说过了,反正我现在渲染都关了CPU的,只要不能渲染,我就软件重开,重开还不能渲染,那就是配置问题了,好在我经常都是只渲染一个人物或两个人物,常见的室内场景也还能勉强撑一下。

L

landix

你这图里显存已经爆了啊