By - 666
就是一个时间轴,多个姿势,模拟的时候总是会影响其他帧的,模拟好的那帧没问题,但是其他帧就穿模变形,什么都来。。求解决
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By - Lenny3699
By - aria
By - MLB2022
By - moonk
选择模拟动画(第二项),建议从第负10帧开始模拟(起始帧点箭头下一直到负数),这样第一帧就不会出现未模拟的情况,不过这样模拟可能会有点慢,但效果很好。
1-10个D币
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派大星
选择模拟动画(第二项),建议从第负10帧开始模拟(起始帧点箭头下一直到负数),这样第一帧就不会出现未模拟的情况,不过这样模拟可能会有点慢,但效果很好。
weiwei
选择模拟动画(第二项),建议从第负10帧开始模拟(起始帧点箭头下一直到负数),这样第一帧就不会出现未模拟的情况,不过这样模拟可能会有点慢,但效果很好。