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【讨论】关于色彩??_DAZ3DDL

【讨论】关于色彩??

有没大佬指导一下,关于色彩的问题

调色目的是什么?

增加颜色丰富度?增强画面对比?突出主体,减弱环境?

还是艺术修饰,风格化?

挺多时候我都不知道自己想要什么,看了很多说的都不是很明确,感觉都是凭感觉搞。

有没大佬能指点一二,有好的这方面教程也可以分享一下。

让我知道,这个图要怎么搞,才能更真实?

或者哪个方面可以提高?

哪个方面修饰过度了?

请忽略构图,只谈色彩

原图无修:12010001.png


PS调色:120100011.png

DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
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better

评论空空如也~评论空空如也~

W

Warrin

已经好真实了好不好,而且甚至有点脸熟……

S

sengesenge

脸熟??- -哎呀,,,还不够真实吧,尽管挑毛病!

阿尔椁丝

66666666666666666666666

N

nature

建议去找些达芬奇的教程看看。可以明白为什么调色。

我粗浅的理解是:

1、校准调色:摄像机必须套官方的lut才能还原真实色彩,不然画面灰蒙蒙的。

2、风格调色:为了达到一定的视觉预期,用色彩烘托画面的叙事。

===

我刚用达芬奇软件看了你的图片,发现没啥大问题。示波器显示白平衡、黑位、对比度都蛮好的(校准调色部分没问题)。整个色彩偏黄(风格化调色部分为老电影的样子)。

  • 1
  • 1 year ago
  • S

    sengesenge

    多谢指点!!

    L

    lee

    6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666

    D

    dvzheng

    已经很好了啊啊  

    C

    CCDZ

    挺好看的!!!!!!!!!!!!

    B

    Bbbt

    已经好真实了好不好,而且甚至有点脸熟……

    不想被氧化

    已经非常真实了........

    轩叔

    非常真实,效果不错~

    D

    dvzheng

    已经非常真实了

    L

    lorenzoxq

    打光看起来有些假,要真实的话,是否增加多重光源? 人物皮肤增加瑕疵。用G9的模型应该能提升真实程度。

    C

    coldwod

    皮肤泛绿光,还是光线或者是皮肤素材的问题?

    Q

    qdcab

    PS重度磨皮的效果,建议找找真实皮肤产品,观感可以大幅提高。

    https://www.renderhub.com/humanxystudio

    这个工作室的皮肤产品是我见过细节最多的。

    D

    dg#b6f&d¥@52d

    很真实,如果把人物与背景的交界线弄模糊一点可能会更好。

    天狼星

    非常感谢!!!