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[求助]为何在 纹理着色 下可以看见狗身上的毛,却在 渲染 时看不见狗毛了?_DAZ3DDL

[求助]为何在 纹理着色 下可以看见狗身上的毛,却在 渲染 时看不见狗毛了?

截屏2021-09-12 上午10.10.56.png截屏2021-09-12 上午10.11.36.png

大白狼 变成 大白狗 了,它的毛哪去了?

第一张是 纹理着色 显示有毛的,第二张是 Nvidia iray 渲染显示没毛了。

谁能告诉我啊?

这两个模型是:Dire Wolf 、Baxter the English Bulldog HD。

DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
↓It's not easy to render a picture, so give he a compliment. Give others encouragement and D coins, and at the same time, you will also get D coins!
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RoboNeko

你这个是预览,这种strand-based的毛发,在iray预览时是看不到的,只有渲染时才能看到。渲染时要有些耐心,这种毛发比较吃资源,比较慢~~

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fermihare

哇大佬!你好厉害啊!thumbsup 果然,当我按 ⌘+R 渲染之后,全身的毛毛都出现了呢!

可是,必须用渲染才能看到毛吗?如果不渲染,应该怎样预览有毛毛的效果呢?


截屏2021-09-13 上午4.04.09.png

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RoboNeko

这种毛毛比较耗资源,所以默认在视窗中的预览参数是关掉的,Preview PR Hairs这个参数打开后可以看到毛的MESH,但是材质还是要渲染时才出来

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fermihare

感谢大佬指点!twirl

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RoboNeko

回复@fermihare:OK不客气!

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130888980

大佬 这种毛发要是导出到其他软件里应该怎么操作呢 

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RoboNeko

回复@130888980:这是一套独立的插件,导出没试过,十有八九用不了~~ 可以用其他软件的毛发系统搞~~