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j12138

谢谢,学到了,感谢分享

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RoboNeko

Iray下默认的4096x4096的材质,近景下的视效基本也就这样了,可以尝试几种改善方法:

1、避免超近景及过分的局部变形;

2、利用Topaz Gigapixel AI无损放大软件,将材质大小翻一倍(8192),可实现50%以上视效改善;如叠加LIE,LIE的材质也要同比例放大。需注意:材质放大后会多占内存和显存;

3、最好的方法是用带PBR材质的8.1人物基模,或将8.0的Iray材质替换为PBR材质。因为PBR材质相对精度高,且开了Detail Enable之后(需加Detail材质),细节精度大幅提高,视效至少90%以上改善。可参考我以前做的PBR评测:https://daz3ddl.com/posts/discussion/1076

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胖布丁

感谢,感谢