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视频教程(B站上新!):DAZ3D新手入门三连击 - 第一击:软件、资源安装及界面定制_DAZ3DDL

视频教程(B站上新!):DAZ3D新手入门三连击 - 第一击:软件、资源安装及界面定制

各位亲爱的小伙伴,新上B站的首期系列视频《DAZ3D新手入门三连击》第一击已发布,感兴趣的同学可拨冗观看,干货满满,相信有大家从未听过的内容,希望能帮助到大家,这次上的大码率的视频,一个多G,清晰度还可以!二击稍后录制,敬请期待!烦请批评指正,支持点赞,非常感谢!

教程视频封面2400 - No.002.jpg

DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
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eric033

首赞,为热心的你点赞,其实这软件的一直就没有一个全面系统的教程,反正就我所知是没有,都是零零散散的,一直听老外解说,半吊子英文连听带猜的,没懂的地方也很多,不过我觉得DAZ的重点是使用而非创造,看老外的视频,一些功能好像从来就没见老外们用过。

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RoboNeko

好啊,谢谢啦。老外有老外的玩法,有不少高手懂底层技术的,愿意探究一些东西,表面东西反而没啥兴趣了

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eric033

回复@RoboNeko:你好像懂Blender,要是有空也出个教程呀,听说它和C4D各有所长,我听说之所以Blender没有C4D出名是因为C4D更适合电商,但C4D好像运行高模容易崩,Blender却擅长高模不擅长做动画,反正我装了Blender却没怎么用过,C4D都在学顾不来,但对Blender我是有兴趣的。

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eric033

回复@RoboNeko:不瞒你说,这阵子熟悉DAZ操作,C4D学习进度落下了不少,单单是把调节人物关节练得熟练有手感就花了我不少时间,但回过头来操作C4D我发现拉物体座标什么的都很熟悉了,做物体变形也不那么陌生,学C4D进度也比以前更快了。

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RoboNeko

回复@eric033:我对blender和C4D也是初学耶,因为前期有对动画的兴趣,所以才陆续开始学起来,咱们同道,慢慢来~~

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RoboNeko

回复@eric033:油管上一些C4D教学视频挺好的,我经常会看看,这不急,同时很难做太多事

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eric033

回复@RoboNeko:你的悟性好,C4D和Blender学起来肯定快,多交流,我刚使用DAZ时连G3G8都不知道是啥,也无处可问,后来琢磨久了自己悟出来的,在使用DAZ前我基本都不上外网的,也就偶尔用个浏览器翻墙插件,每秒几KB的龟速。

S

sorrymaker

二赞,啊哈哈哈,为大佬打callpartypartyparty,@eric033说的对,很少有这种系统性的中文讲解!满满的干货,期待大佬后续教程。给大佬表演个劈叉吧waddle

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RoboNeko

不用客气不用客气,希望你能看到些有用的东西就好啦

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eric033

因为我现在在看C4D教程,这里就先看了一点点,看到哪就说到哪,智能目录也许好用,但是如果重装了系统,智能目录就被清空了,这也是我没有用它的另一个原因。

R

RoboNeko

那不打紧啊,备份好你的DAZ资源库,用独立硬盘或者移动SSD就最好了,还有CMS的链库,重装系统后恢复导入就一切OK!

E

eric033

回复@RoboNeko:备份数据库恐怕有点难度了,我的智能目录停留在刚接触DAZ不久,虽然我工作和生活都有个重要的东西做备份的好习惯,但当时我根本不知道如何备份,而初次安装DAZ到现在我的系统也重装了快十次了(都是DAZ启动卡死害的),我相信像我这样的人应该也不少。。。。。我是一直到差不多1周前才知道如何备份数据库,也就是上次请教你启动卡死的问题的时候,后来琢磨问题时顺便了解了数据库位置,而现在我已经几百个商店资源了,虽然商店资源我都有建备份档保存,但拉出来重新安装恐怕很费时了。。。。而且这还涉及到第三方资源智能目录不认需要改造(听你说过这个问题能解决)。

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RoboNeko

回复@eric033:天啊,重装系统快10次!我从未遇到这种情景,从DAZ开始用,因为换过两台主机,所以也只重装过两次,DAZ启动卡死从未遇到过,所以你之前那个卡死问题,我还琢磨半天~~ 。我这库里一万多个资源,都是在外挂移动SSD上,即插即用,确实没经历过你这些问题,表示同情~~ 我第三集争取讲一讲,只是需要复现那种问题,我还得提前准备看看。我试一试哈~

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eric033

回复@RoboNeko:你从来没遇见过启动卡死?这得多好的运气啊,我随便一次关闭进程都能导致软件坏掉,哪怕我从来不关闭进程,用不了多久也会启动开始越来越慢,最近有人发布了第三方补丁,就是专门解决上述这两个问题,已经更新到2.0版了,但我还没试过,作者说1.0版会导致误删插件,所以这东西我还不敢用。。。。。DAZ一个汉化文件都能影响软件的稳定性,在DAZ汉化版里,个别资源会无法正常使用而英文版就正常,所以我一直保留两个版本的DAZ也就是这个原因,当然你英文水平好,能全程使用英文版当然最好。

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RoboNeko

回复@eric033:理解了!所以我就奇怪你之前说的问题我就从来没遇到过,在DAZ论坛都很少看到,难不成就是所谓中文版闹的,还有个什么第三方补丁,这么奇葩。还是尽量不要用什么中文版,除非是官方出的,这点英文不复杂很快就记住了

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eric033

回复@RoboNeko:第三方补丁还是不要用了,要是用了1.0版就当了小白鼠了,用2.0不知道又会闹什么不知名的幺娥子,以上这些都是我遇见过的问题,你可以在视频里提及,毕竟你用得太顺利了,没经历过什么稳定性方面的问题。对了,还有,最近有些新出的资源是必须用4.15版的DAZ才能正常使用,本网站并没有特别注明,是去官网看需求才知道,我尝试过用4.14版打开一些注明需要4.15的资源,结果贴图就错误了,作者确实没乱说,所以保持更新还是必须的。

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RoboNeko

回复@eric033:对的,只要出更新,就要更新!我都是首更的一批,从来不落空。但从另一方面看,这一点也使我看不到类似你提到的错误,也不好哈,错过了经历错误和纠错的机会。。。

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fagott

芜湖起飞~支持!DAZ最需要的就是用户基数,教学视频才是真正急缺的,感谢老哥分享!

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RoboNeko

好极!想到一块儿去了,感谢支持!

C

cuw

啊这,我才发现我连install manager都没装,自己摸索路上的坑太多了hurt

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RoboNeko

没事儿!快装快装,DAZ官方IM*的安装包一定要用它去装,我很快就要讲Smart Content了,一个用起来就离不开的东西~~

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ddmmddmm12

为热心的你点赞,其实这软件的一直就没有一个全面系统的教程

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RoboNeko

计划陆续推出相对全面些的,感谢支持!

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eric033

SSD当软件运行盘很快,但我个人是不相信SSD的稳定性,反正我的两块SSD,分属两个品牌,加一起返厂三次了,当时两块SSD一个系统盘,一个备份系统盘,我知道SSD寿命不如机械硬盘,所以才这么做,结果两块SSD居然同时坏了,还好我有第三备份系统盘,是用了N年的机械硬盘,返厂期间电脑使用就靠它扛了,你看,两块SSD加一起,稳定性还不如我一块用了N年的机械硬盘靠谱,哪怕是机械硬盘,我也不是绝对相信它,所以我是主板6块硬盘全插满了,数据都是分开放在,鸡蛋不放在一个篮子里。回到软件部分,我的做法是备份和资源分别放在两块机械硬盘里,运行用SSD。

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RoboNeko

我去,这倒霉事儿全让你碰上了!SSD我一直用闪迪的品牌,现在是一块外挂4T,全部资源全在里面,但会定期备到一个8T的老NAS里面。至今从未出过问题。此前经验,系统装在Nvme固态是最快的,基本是5-8秒内打开,SATA的慢一点。机械硬盘很久没用了。最后一点你是对的。

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eric033

需要补充一下,CMS Cluster目录我认为是必须了解的,因为我经历过N次DAZ损坏,后来摸清了损坏源来自于数据库崩坏,具体数据库的哪个文件就不知道了,我对软件的了解有限,但崩坏源是数据库这一点是没有错的,然后需要把之前备份好的完整的数据库倒进去,如果备份数据库里的CMS Cluster指定的目录是错误的路径,你倒进DAZ要使用的数据库之后,DAZ启动会显示CMS无法使用,这时候就需要 CMS Cluster目录里重新指向正确的路径才能让DAZ正常使用。

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RoboNeko

真执着呀!CMS起不来,通常是路径或端口没有配置好导致的,它的链库路径和端口就在Install Manager的Installation那个页签里,软件里面Edit>Preferences中的CMS Settings页签和以上配置一致。这样你装完数据库检查这些地方的配置没错,链库路径C:\Users\用户名\AppData\Roaming\DAZ 3D\cms,端口17237,数据库指定起得来。然后配好资源库目录,Re-Import所有的Metadata,SmartContent全在。我没坏过机器,新系统重装后以上方法就是正解,我屡试不爽。万不得已没招了才能搞数据库,我知道方法,但从来没用过。

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RoboNeko

要提前完整备份数据库,那是要用个命令行的方式Backup再Restore。Program Files\DAZ 3D\PostgreSQL CMS\bin下面有一个命令叫做pg_dump,备份用的;pg_restore恢复用的。备份之后不得再重启DAZ软件或安装任何产品包,否则状态就不一样了,还得再备!

可以看这个贴!https://www.daz3d.com/forums/discussion/71338/small-tip-fully-backup-your-psql-cms-library,这哥们都不建议经常这么搞

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eric033

回复@RoboNeko:你的这种方法很对头,要是我在用智能目录的话用你这方法很准,我要是早点知道就好了,可惜我现在这智能目录已经破罐子破摔了,我现在是把常用的东西放收藏夹(具体方法是你教的),然后就备份,以后坏了就备份替换掉,几百M的数据库替换很快,因为我没用智能目录,替换掉好像也没啥损失。。。。再次惋惜一下,等到我的资源库已经不小了才听到你说智能目录好用。

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RoboNeko

回复@eric033:你现在的状态我完全理解,几百上千个产品,不用SC还差不多吃得消,等到五六千、七八千个就困难咯。我一路过来,费多少劲啊。DAZ用户差不多都有攒资源的惯性,本来就是玩儿内容物的么,我最高的时候一万八千多个产品在里面,现在清到一万二,没有SC和收藏夹,累死。待会儿我就开录Smart Content,正准备PPT呢,我后来遍寻油管等各大视频网站,发现根本没人讲过SC如何正确检索,我可能竟然是全球首发视频,奇葩了~

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eric033

还有,我补充一个很初级但却必须的,就是想使用G8.1,除了下载G8.1Female和G8.1 Male,还得下载DefaultResourcesforDAZStudio415,这样才能正常使用,这个补充很初级,撸主勿笑。。。。另外,我想请教一下,“接口”菜单里面的功能如果都开最高,对渲染质量有没有影响?

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RoboNeko

不笑,你说的很对,因为里面有更新进去的PBR着色器,没有它,G8.1就只有Iray的皮。所以我在安装教程里要大家先期必下的就要有这个默认材质包。你说的接口里面的参数,跟渲染出片毫无关系,那些就是设定你ViewPort的显示和操作性能的,都开最好,只要硬件不掉链子,操作性能最好,场景编辑窗口内的对象材质显示质量最好

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eric033

回复@RoboNeko:接口的参数只要跟渲染质量无关,我还得把参数调低,鼠标调节关节时一卡一卡的,等一下我就试试。

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RoboNeko

回复@eric033:对,一点一点试,状态最佳就得!

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eric033

回复@RoboNeko:请问一下,有些道具比如戒指啊武器之类的,在应用一些关闭了关节限制的POSE后会跑位,这能快速修正吗?

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eric033

回复@RoboNeko:刚才把纹理资源拉到最少,像素缓冲区开了,质量512x512,虽然还卡,但改善了很多了,我宁愿把质量调最低换速度,反正又不影响渲染质量。

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RoboNeko

回复@eric033:这个没问题,现在你的状况下,操作顺滑优先!

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RoboNeko

回复@eric033:很多POSE都建议关闭关节限制,才能达到所谓最佳姿势效果。如项链、脚链、颈圈类的饰品是Conforming的,是在人物二级节点随关节移动而动的,大多不会跑位,最多是有些变形,比如腿臂脚手部位不太容易跑,但脸部、颈部和胸腹部的某些饰品容易跑,跟它作者在产品里设定的JCM有关,有些从来就不见错位的,那是处理的好!非Conforming更容易跑,特别是处在关节位置的,在直溜溜的腿或胳膊上就没啥问题,我的经验里手里拿的枪、剑的不太会跑,你重新应用它自带的“握住”的姿势就差不多。

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RoboNeko

回复@RoboNeko:修正一般就是Conforming的调Morph,非Conforming的调XYZ的移动或转动,这样比较快。还有一种方法,就是比较极端的情况,比如唇环、鼻环啥的,面部表情一丰就跑位,作者一般就给它上个Rigid Follow Node,那个东西像个工字型图标,就是绑定在人物Geometry上的,比较稳定。可以自己创建,有些脐环我这样处理过~

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eric033

回复@RoboNeko:好的,明天我试试这东西如何用,其实这应该是常见问题了,以前用某游戏自带的工作室(类似于DAZ)也出现这样的情况。

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RoboNeko

回复@eric033:你说的不会是HS吧

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eric033

回复@RoboNeko:是的,HS,所有资源都是免费的,不过已经没关注好久了,习惯了免费的资源,刚接触DAZ得知资源都是收费的反而不习惯,HS的道具经常也出现跑位,要调座标值,HS功能比较简单,打灯光都不能设定柔光还是硬光。另外,你说的Rigid Follow Node,我找遍了菜单,也没有这个,请问是在哪里?

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RoboNeko

回复@eric033:要用Geometry Editor工具,激活它(点工具栏上那个有四块方格加一只笔的图标),选择人物的一块表面,点右键,选择Geometry Assignment > Create Rigid Follow Node from Selected...,创建后会在人物下面增加一个Node,工字型图标。把某个配饰丢进去,就被“锁在”这个Node里随动。对了补充,这个配饰的坐标要移过去啊

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RoboNeko

要用Geometry Editor工具,激活它(点工具栏上那个有四块方格加一只笔的图标),选择人物的一块表面,点右键,选择Geometry Assignment > Create Rigid Follow Node from Selected...,创建后会在人物下面增加一个Node,工字型图标。把某个配饰丢进去,就被“锁在”这个Node里随动。

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eric033

成了,谢谢了!刷一个点和刷一片有区别吗?我刚才小试了一下,好像没什么区别,但软件既然允许刷一片,照理说应该有区别才对。

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RoboNeko

回复@eric033:原则上只要选择和饰品有接触的外围部分就行了,有时一两个点不太够,姿势变动幅度大,就开始跑偏了。我的经验是绕着刷,刷大块不刷小块,就是Geometry上的大小面。

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eric033

回复@RoboNeko:好的,记下了,谢谢!

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eric033

撸主早点更新第二期呀。

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RoboNeko

撸完咯,正在编辑视频,大干快上!

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eric033

回复@RoboNeko:上次请教你的关于撤销一步步骤再返回后贴图错误的问题可有解?。。。。。另外,我又有一个问题要请教,是一个比较初级的问题,是关于dforce的,比如说人物穿着长裙坐在椅子上,如果直接模拟重力,裙子肯定穿模是吧,这就需要人物在半空中零姿势开始模拟,然后逐渐演变为坐在椅子上,我的做法是人物半空中零姿势设定为第1帧,坐在椅子上设定为第30帧,然后我拉到第1帧,点击模拟设置》simulation》从记住的姿势开始骨骼》模拟,结果人物起始位置并没有在半空中,而在原地零姿势演变到坐在椅子上,这肯定是我操作错误了,请问正确的操作步骤是怎样?

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RoboNeko

回复@eric033:那要看啥类型的裙子,能静态模拟就不要动态,大多数裙模不会穿,有些dForce设参比较完美的,结果会很好。除非是姿势复杂,比如人物身体部分折叠、紧压的比较多,你就尝试用记忆姿势模式模拟,最后都不行再用时间线。而且类似你的坐姿,从零姿势设关键帧模拟就行,干嘛要上到半空?15帧-20帧都差不多,不用30帧,能省时间就省。另外,小的穿模,根本不用反复模拟,用Mesh Grabber拽一拽就很好了,就是多个工具组合使用一下,不用浪费那么多时间哦。后续做个dForce的视频吧~~

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eric033

回复@RoboNeko:一般如果是长裙的话别说坐,抬个腿都穿模了,听你说有那么多种方式做,我竟然一个都没掌握,热切期盼能出视频。

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RoboNeko

回复@eric033:好滴。另外忘了,说你那个人物撤销载入再重新载入贴图错误,我目前复现不了这个问题,摸不到头脑。你可以看一下我刚出的第二击视频,里面不是有个工具叫做Clear Undo Stack(清除材质堆栈)吗,你在你撤销载入后清一下堆栈,再载入看看情况!

A

akina

牛皮,必须支持!!

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RoboNeko

感谢支持!

小米粥0524

flushed请问,这个软件有汉化补丁吗?

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RoboNeko

4.15.02最新版未见汉化,4.14以前的好像有,但是不建议使用本土汉化版,而且后续更版汉化也跟不上。这些英文不算难,熟悉一些时日就全通了。

小米粥0524

回复@RoboNeko:好的,谢谢!

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RoboNeko

回复@小米粥0524:不客气哦!

B

bbq120

谢谢大神,刚接触,开了个头

D

dg#b6f&d¥@52d

技术贴,很有帮助。

萌萌一下

哈哈哈,看了半天,总算学到了东西。grin

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RoboNeko

MF Content Bookmarks

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提取码:mu2t

X

xinxin6666

非常感谢!worship

B

BYSZ

终于找到学习资源,感谢UP!

B

banbuyunxiao95

中文的新手教程 支持!!

S

sjlh

牛啊,这个讲解视频真的很细心,爱了爱了

M

malimaxiu

真心能有这么好的教程,辛苦制作了

J

jkingyang

感谢大佬的知识分享,三连走一波