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大家来找茬(更新+场景搭建解析)_DAZ3DDL

大家来找茬(更新+场景搭建解析)

首先,先解析一下我的布置,

1.模特,多个角色混合,微调

2.动作,制作方法:选择动画栏,将最大帧设置为50,在40帧位置设置角色动作,然后选择一个与照片模特pose类似的动作,再利用骨骼选择,进行多次反复调整

3.相机:被包含在于一个手机模型里,仅使用后置相机,分辨率需要再cameras里调整(可以调节焦距,但不使用dof-景深),角度为透过镜子进行拍摄,所以照片渲染之后需要进行180%水平

4.服装,一个bra,一条高叉内裤,一个披风

a.先说bra,由于我选择的bra自带了lei si(lace),导致在第一期里产生了露点(于是打了码,在这期我进行了修改,方法是,重复添加两个bra,在变形shaping里将他们位置分离(不重叠,一个在外一个在里),然后将里面的除了护垫外的其他部位的透明度设置为0,即可隐藏(在surface里,搜索cut即可进行设置),将护垫设置为肤色。即可将露点问题解决(原照片为蕾丝表面+护垫),因此进行模拟。

b.高叉内裤,原材质为棉质内裤,在surface里将base color的图片进行修改,在ps里添加蕾丝面,复制一张,添加到透明度里(cut什么来着,图片是黑不透白透,灰色则是半透明)

c.披风,(加了本人签名lol)需要进行dforce模拟,教程自行查找吧,模拟需要从t-pose开始,披风才不会被手干涉,即0帧为初始动作,目标动作可以在40帧,渲染也是选择40帧的位置

5.场景,两面墙,两面镜子,一个地板,两盏灯

a.墙就不说了,

b.镜子,一个圆镜子🪞,一个方镜子(利用缩放进行调整,调整为大墙面镜

c.地板,原本想模拟毛毯,技术不行,就这样吧(用了纸张贴图进行褶皱,添加到surface-bump)

d.灯光,经过分析,原照片可能只有一个光源,但俄这里模拟为主灯为左侧光,类型为圆片,大概从上往下斜打,以照亮身体右侧;辅灯,与主灯角度对应,与人物、主灯三点一线,亮度为主灯的1/3,类型为长方形,色温均为5500k

请欣赏:





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DAZ3DDL
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edward

牛啊,这个捯饬捯饬,当摄影教材

宗周居士

用心作出来的效果的确比随便摆摆得强。但是多个胸罩你这就不对了啊。

X

XXMoocc

666666666666很精细,喜欢

C

CCDZ

666666666666666666666666

B

bin

非常感谢!!!

M

miang

布置非常精致

B

better

666666666666很精细,喜欢

Z

zhangxixi

两个灯就能打出这么好的效果,很不错,主要还附带了教学,大佬牛批。

Q

qi

很精细,喜欢

伏娲

非常感谢!!!

Y

yadungoofed

布置非常精致

S

sengesenge

谢谢,哈哈~~~

S

sun2029

非常精致,要就是有点细

S

sengesenge

腰?-照着照片整的

S

sun2029

牛啊牛啊牛啊

御坂美琴

牛啊牛啊牛啊

B

bragipan

技术很赞,就是审美差了点。

S

sengesenge

大佬教训的是,有哪些地方可以提升的请指点

天狼星

非常感谢!!!

李刚

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QuestSolo

强啊大佬 还有教学也非常细致 受教了salute

S

sengesenge

在这里R大才是大佬,我还算不上大佬

懒人

做的不怎么好看,你把源文件发给我,我帮你改改doge

S

sengesenge

我已经授之以渔了,,还想咋样

F

feiran

最后的场景介绍可以的兄弟 学到了

Z

zzxx

6666666666666666666

胖布丁

有意思awesome,这个胯和大腿真棒

S

sengesenge

grin就看这里吗?》???

S

sengesenge

补充一下,为了减少环境光对作品的影响,我用了一张纯黑色的图片覆盖原本的环境贴图,以确保主体受光只有主灯跟辅灯