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元素统一新作(下篇)_DAZ3DDL

元素统一新作(下篇)

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nature

这个渲染的很真实啊。

F

Frost

这个作品的渲染比我的好太多了

T

TORoMi

和环境非常好的融入,希望老师能多一些人文小品的作品,POSE写真有点可惜才艺了。

E

eric033

扫街片?这貌似不需要DAZ吧,另外,扫街片这可能跟我拍摄习惯有关,我拿相机几乎没拍过路人facepalm,唯一的一次居然还得了奖,我也很纳闷。

T

TORoMi

回复@eric033:痛快,我就喜欢你这性格grin

M

Moon13

非常感谢!

D

ddmmddmm12

请问楼主你这画面是什么软件渲染的?

E

eric033

就是DAZ呀。

天狼星

非常感谢!

F

ffddffddffdd

这个背景融合的真是太优秀了!

1

12345shunzi

厉害厉害,怎么融合得这么好

E

eric033

我会出教程的。

N

nomisslove

回复@eric033:期待drool

R

RoboNeko

Eric,主体的融合度和光效等已经长足进阶就不说了,主要是你细节方面处理得十分到位,尤其那最后一张的椅子木板还有微微下弯!?这貌似不是个物件嘛,还有缝隙~~ 应该是原景里面的吧,咋整的,P的还是咋搞的?! 还是原来板子就是弯的facepalm

N

nomisslove

R大,请问倒数第二张阴影方向和栏杆高光匹配度有点小瑕疵吗?

E

eric033

那个位置我注意过,我第一感觉就是镜头畸变,但仔细一想,能畸变到这种程度,没个20mm或以下还整不出来,50mm镜头就算畸变再厉害,这距离也不会畸变到这种程度,我估摸着应该是哪个胖子把椅子坐弯了或者长期暴晒变形了facepalm,另外,你说的缝隙是指椅子和地面的接触吗?如果是的话,咱不搞移花接木那一套,原片就那样的。

R

RoboNeko

回复@eric033:我就想过是胖子的事儿,哈哈蛤~~ facepalm 我说的那个缝隙,是木板上面的缝隙,所以下面的阴影中才有漏光的白道子,因此我认为这是实景的说~~

应该是你说的畸变,木质地板下半部那些缝隙,可见微微弯曲,这样轻微畸变,标头可出~~

R

RoboNeko

回复@nomisslove:目测太阳在身后50-60度角,阴影在前,这是模拟HDR中一个逆光拍摄的场景,前侧通常会打光。加之自然界中光源复杂,倒数第三张的栏杆也有同位置高光,且两条栏杆之间、栏杆与石台之间等等,也会不同程度互反高光,加上被阳光直射的部分,那个栏杆上的条状高光看上去会复杂一些。

具体场景为Eric所拍,他来解释最精准,而且后续会出教程滴~~

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eric033

回复@RoboNeko:噢,那条白光呀,我没整这个,原片就如此,整这个也没啥意义。

E

eric033

回复@RoboNeko:是的,要关注太阳,这个视频会讲的。

F

fagott

thumbsup融合度越来越高了,加油!

M

moonk

这光、这影、竟如此自然,人物与背景融合超协调,超好的作品!thumbsup

W

woobushiguojing

很棒的作品,画面中充满了谜一般温馨而又朦胧的亮色,仿佛是用相机拍出来的一般,引人入胜。thumbsuphappy