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Daz3d景深:如何使用_DAZ3DDL

Daz3d景深:如何使用

  • By - haha

  • 2024-01-19 15:42:41

本文详细解释了如何使用Daz3d景深。我们将涵盖景深的含义,如何设置相机,自定义以及通过几个示例来总结。

什么是景深

景深,又称为DOF,指的是出现在接受范围内的距离范围,这个范围在视觉上看起来是清晰的。一个简单的词——焦点,将有助于更好地理解它。 

人眼总是专注于某物。也就是说,您看着的物体将会是清晰和锐利(在焦点内),而离它更远的物体将会看起来模糊和不清晰(在焦点外)。这就是景深。

因此,人们的眼中有景深,无法使一切都处于焦点。在现实生活中的摄影中也是如此。您可以控制景深,选择照片的焦点。但您不能使一切都看起来一样锐利。文章《理解景深入门》对此进行了更详细的解释。但只需看看Daz商店,就可以看到许多艺术家已经在他们的推广图形中应用了这个效果,如下所示。

daz genesis 8 figure with blurry background

Daz Genesis 8 figure – 来源:Yve for Alawa 8

当您在3D中工作时,您可以使一切都处于焦点状态。而且,这是默认选项。重要的是,这看起来非常不真实,因为即使是人类,甚至是相机这样的技术也无法实现这种效果。这就是为什么您绝对需要在某种程度上添加DOF到您的渲染中的原因。因此,本文将教您如何在DAZ3d中设置DOF相机。

设置相机

首先,我们需要一个场景。此场景应包含至少一个我们将要关注的主体以及一些灯光。如果您不知道如何设置场景中的灯光,我们已经有了Daz3d Iray Lighting Tutorial文章

放置一些角色后,您将需要在场景中添加相机。您可以通过移动它来手动放置相机。或者,您可以在Daz Studio中使用“Frame”按钮。该按钮会自动对所选对象进行框架设置。

您需要切换到相机视图[1],然后选择场景中要框架设置的任何部分。例如,角色的头部。您可以通过在视口中单击它或在“场景”菜单[3]中找到它来选择它。之后,只需使用“Frame”按钮[2]。这是一个非常有用的框架设置方式,尤其是对于那些可能难以手动执行此操作的初学者。

daz studio framing for depth of field

这是我的最终、非常简单的场景设置,您可以复制它:

scene setup daz studio

我使用了两个相距一定距离的角色。这是为了展示DOF在它们的例子中是如何工作的。相机是手动放置的。我还添加了一些关于前面提到的简单照明设置。这是场景在渲染时的样子:

daz3d render without depth of field

添加和自定义Daz3d景深

现在,我们有了一个场景,我们可以设置Daz Studio景深。要找到DOF设置,请选择相机并转到相机设置:

daz3d camera depth of field settings

这里我们对“景深”、“焦点距离”和“F/Stop”选项感兴趣。我们将详细讨论并解释它们。首先,让我们打开“景深”设置。

现在,如果您切换到透视视图而不是相机视图,您应该会看到一些变化。当您选择相机时,应该会看到绿色和红色的“加号”[1]以及两个白色的边框[2]。 

daz3d dof camera indicators inside daz studio

“加号”是您的焦点。这意味着在其位置,一切都将是清晰而锐利的。边框显示与交叉点的距离,这也将处于焦点并清晰。边框之外的一切都应该处于焦点之外,看起来模糊。您可以切换到Iray预览,查看已经呈现的效果。

在我们的例子中,焦点在无中生有之间。因此,让我们尝试使我们的女性角色处于焦点,而男性模糊。为此,您需要更改“焦点距离”和“F/Stop”。第一个移动您的焦点。当您更改它时,可以看到红色和绿色的加号如何移动,同时影响白色边框。 

在将焦点点放置在所需位置之后,更改F/stop设置。它会改变边框与焦点点的距离。边框越接近,边框之外的一切就越模糊。我已经进行了如下设置:

daz studio configuring focal distance and f/stop parameters

这是这个场景的渲染结果:

daz3d dof render example with the front sharp and person in the back blurry

您可以看到男性角色有点模糊,而女性角色看起来清晰而锐利,没有任何模糊。

这是制作照片的常见方法。通常,最接近相机的对象处于焦点,而背景则不在焦点内。现在让我们尝试反过来。也就是说,前景将被模糊。同时让我们使效果更强烈。

请注意,移动焦点距离也会移动边框。离相机越远的焦点点,边框就越宽。因此,您可能需要在更改焦点距离时每次调整F/stop。以下是我用于第二次渲染的设置:

daz3d depth of field focal distance

如您所见,我需要相当大幅度地提高焦点距离,使其靠近男性角色。我还将F/stop更改为非常低的值。这是为了使模糊效果更加明显。具有这些设置的渲染结果:

daz studio render with blurry person in front and sharp person in the background

女性确实非常模糊,您甚至无法辨认她脸上的任何细节。同时,男人一点也不模糊,您可以清楚地看到他。 

结论

阅读本文后,您现在应该知道如何使用DAZ3d景深以及在哪里找到它,各种不同选项的作用。我们还回答了最常见的问题,比如如何在daz studio iray中增加景深的模糊度以及如何在daz studio景深中减少模糊度。

最后,我想向您推荐始终在追求高质量的最终结果时使用景深。看看Daz3d商店上使用这种技术的顶级资产。

Daz产品使用景深 – 来源:Josephene 8的Scarlett

正如一开始所解释的,人类的眼中有内置的景深。因此,当我们看到没有任何DOF并且一切都处于焦点的图片时,这使得这张图片比它本可以更糟

此外,如果您在制作DAZ3d景深设置时遇到困难,总还有另一种选择。您可以关闭DOF进行渲染,然后在后期制作它。

下面还有一些包含景深的附加产品。

来源:UltraHD Iray HDRI With DOF – Meadows

或浏览以下包含景深的Daz产品。

来源:UltraHD Iray HDRI With DOF – The Road

DAZ3DDLhttps://en.daz3ddl.com
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