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手臂摆动时,衣服会被固定原地拉伸问题,如何解决_DAZ3DDL

手臂摆动时,衣服会被固定原地拉伸问题,如何解决

The CallaGown for Genesis 3 Female(s

衣服文件是这个,给人物穿上后,我让人物手臂摆动,然后袖子就会这样,上半截袖子跟随人物手臂移动,而下半截则不跟随,固定在原地变成这种拉伸鬼样子。

只有袖子有这个问题,而裙子没这问题



360截图20240916205831904.jpg

DAZ3DDL
8
W
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阿尔椁丝

用Dforce的时间轴模拟阿

面包会有的2077

7777777777777777711

O

ominami

可以看看衣服本身有没有对袖子专门调节的morph或者杠杆

Z

zxnm3000

没有-------------------

K

kcimia

組織支持一下!!!!!!!!!!!!!!

男人装修

估计原因是衣袖太长,顶端的点绑定时绑在腿上造成

Z

zxnm3000

哪能咋办?--------------------

面包会有的2077

了解了。。。。。。。。。。

Y

yyhhyyhh

没有骨骼随动,所以就在初始位置垂下,移动手臂他还在原位

Z

zxnm3000

想要绑定骨骼还得咋办

Y

yyhhyyhh

回复@zxnm3000:你的衣服得有骨骼才行

绾绾3d

原因我不知道,有部分衣服的确会这样。摆好姿势后做下动态解算应该就OK了letmesee

Z

zxnm3000

好吧,只能这样了