我的流程是daz导出三个文件(衣服obj文件、人物obj文件、动作mdd文件)
然后三个文件导入md模拟,md模拟完再导入daz复制原来的衣服材质
↓ 但是导回来的衣服就只有一个材质 ↓
↓ 遇到下图这样多个材质的怎么办,daz可以自己增加材质吗 ↓
leonday12 Downloaded
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面包会有的2077
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面包会有的2077
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永恒yy
第一,你导出的时候有几个选项,其中就有是否带材质编组导出,勾上之后,导出再导回来是带材质分组的。
第二,不用导回来,直接按这个,可以把变形加载在原服装上,记得是细分给base。
soniya9112
dddddddddddddddddddddddd
阿尔椁丝
用几何编辑器选面编组,然后分别给每个组导入材质就好了